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2016年8月19日
python学习笔记-(九)模块
摘要: 基础知识 1. 定义 模块:用来从逻辑上组织python代码(变量,函数,类,逻辑 实现一个功能),本质就是.py结尾的python文件(文件名:test.py,对应的模块就是test) 包:用来从逻辑上组织模块的,本质就是一个目录(必须带有一个__init__.py文件) 2. 导入方法 modu
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posted @ 2016-08-19 15:41 Co丶cc
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2016年8月15日
python学习笔记-(八)装饰器、生成器&迭代器
摘要: 本节课程内容概览: 1.装饰器 2.列表生成式&迭代器&生成器 3.json&pickle数据序列化 1. 装饰器 1.1 定义: 本质上是个函数,功能是装饰其他函数—就是为其他函数添加附加功能 1.2 装饰器原则: 1) 不能修改被装饰函数的源代码; 2) 不能修改被装饰函数的调用方式; 1.3
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posted @ 2016-08-15 17:30 Co丶cc
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2016年8月11日
pycharm快捷键
摘要: Mac本快捷键大全 1、Mac键盘符号和修饰键说明 ⌘ Command ⇧ Shift ⌥ Option ⌃ Control ↩︎ Return/Enter ⌫ Delete ⌦ 向前删除键(Fn+Delete) ↑ 上箭头 ↓ 下箭头 ← 左箭头 → 右箭头 ⇞ Page Up(Fn+↑) ⇟ P
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posted @ 2016-08-11 22:46 Co丶cc
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2016年8月7日
python学习笔记-(七)python基础--集合、文件操作&函数
摘要: 本节内容 1.集合操作 2.文件操作 3.字符编码与转码 4.函数操作 1.集合操作 集合是一个无序的、不重复的数据组合; 1.1 常用操作 它的作用是: 1)自动去重:列表变成集合,自动去重; 2)关系测试:测试两组数据之间的关系,交集、并集、差集、对称差集、父集、子集等 1.2 基本操作 添加
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posted @ 2016-08-07 16:36 Co丶cc
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2016年8月2日
python学习笔记-(六)深copy&浅copy
摘要: 在python中,对象赋值实际上是对象的引用。当创建一个对象,然后把它赋给另一个变量的时候,python并没有拷贝这个对象,而只是拷贝了这个对象的引用。 1. 赋值 赋值其实只是传递对象引用,引用对象id是一样的。原始列表改变,被赋值的b也会做相同的改变。 alist = [1,2,3,["a","
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posted @ 2016-08-02 00:01 Co丶cc
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2016年7月31日
python学习笔记-(五)字符串&字典
摘要: 1.字符串操作 2.字典 字典是无序的,是另一种可变容器模型,且可存储任意类型对象。 字典的每个键值(key=>value)对用冒号(:)分割,每个对之间用逗号(,)分割,整个字典包括在花括号({})中 ,格式如下所示: 键必须是唯一的,但值则不必。 值可以取任何数据类型,但键必须是不可变的,如字符
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posted @ 2016-07-31 23:57 Co丶cc
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python学习笔记-(四)列表&元组
摘要: 1.列表及元组操作 1.1 列表 Python内置的一种数据类型是列表:list。list是一种有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素。 定义列表: 变量namelist就是一个list。用len()函数可以获得list元素的个数: 1.1.1 list取值 用索引来访问list中每一个位置的元素
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posted @ 2016-07-31 16:37 Co丶cc
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2016年7月24日
python学习笔记-(三)条件判断和循环
摘要: 1.条件判断语句 Python中条件选择语句的关键字为:if 、elif 、else这三个。其基本形式如下: if语句执行的特点是从上往下判断; 其中elif和else语句块是可选的。对于if和elif只有判断为True时,该分支语句才执行,只有当if和所有的elif的判断都为False时,才执行e
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posted @ 2016-07-24 14:07 Co丶cc
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python学习笔记-(二)python入门
摘要: 1.第一个python程序 1.1 直接打印输出 打开cmd,输入python进入到python交互式环境:(看到>>>是在Python交互式环境下:) 在python交互环境下输入以下代码:print("Hello,world!") 1.2 运行文件输出 新建txt文本文档,改后缀名为.py。用n
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posted @ 2016-07-24 13:08 Co丶cc
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python学习笔记-(一)初识python
摘要: 1、python的前世今生 想要充分的了解一个人,无外乎首先充分了解他的过去和现在;咱们学习语言也是一样的套路 1.1 python的历史 Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,由Guido van Rossum于1
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posted @ 2016-07-24 10:56 Co丶cc
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