Unity3D研究之挥动武器产生的剑痕特效
摘要:
前几天学习了一下如何实现剑痕特效。用公司的模型写例子不太好,所以我还是用以前那个小牛头人 嘿嘿。如下图所示,你懂得蛤蛤。目前已知3种方法可以做这种剑痕特效 不明白角色控制的请看Unity3D研究之处理角色控制器实现上坡爬坡减速1.跟随特效2.程序实现动态面来处理剑痕动画。3.美术实现剑痕动画,直接坐... 阅读全文
posted @ 2014-09-03 19:45 &大飞 阅读(626) 评论(0) 推荐(0)
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