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sfwhl
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2021年12月29日
21 【行为型】状态模式 - State
摘要: 需求: app扣除积分抽奖,奖品数量有限,抽完为止; 可以抽奖,不能抽奖,奖品发放,奖品领完 基本介绍: 1、状态模式(State):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2、主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表
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posted @ 2021-12-29 19:08 sfwhl
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