摘要:
1. 单循环已经足够.2. 消息 状态机 别太纠结OO 现在流行组件了.3. 稳健的底层啊. 万恶的编译时间.4. 程序先行.协作使然.5. 原型好写产品难成.6. 万事开头难.一步一步来.坚持最重要. 阅读全文
摘要:
swift metal ios8 关键字.4000API.无所谓谁打败谁吧. 行业内用户用的多 资源多 问题容易解决. 今年明显unity 火热程度非常.然,万变不离其中. 对于游戏产品来说, 需要的是流畅的制作流程. 内容为主. 阅读全文