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  2017年12月10日
摘要: PS:OpenGL ES是什么? OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和 阅读全文
posted @ 2017-12-10 11:20 TMusketeer 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PS:不知道大家有没有遇到过mac电脑关机就黑屏,只有一个箭头,还可以滑动箭头,但就是黑屏状态,等个好长时间还是关不了机,因此我查了好多资料,原因是在关机时,mac要先关掉其他软件或者保存进程以备下次开机的时候接着用,我觉得我也没什么装的呀,是什么让它长时间关不了机呢,原来是MySql,我的MySq 阅读全文
posted @ 2017-12-10 11:08 TMusketeer 阅读(2595) 评论(5) 推荐(0) 编辑
  2017年10月18日
摘要: 1:首先在语法定义上区别:静态变量前面要加static,实例变量不用 2:在程序运行时: 实例变量输入对象的属性,必须创建了实例对象(如 new)才会被分配空间,才可以使用实例变量,静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,也叫类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象就会被分配空间,就可 阅读全文
posted @ 2017-10-18 13:04 TMusketeer 阅读(22852) 评论(0) 推荐(2) 编辑
  2017年10月16日
摘要: PS:很多人都有过这样的经历,想要在自己写的程序里,上传一张随便大小形状的照片在程序里显示都是圆形照片,或者是方形,或者是三角形,但是写代码又非常麻烦,这里就有一个也可以实现一样效果的方法,那就是用layer-list画。 1:新建一个工程,在drawable文件夹下创建一个xml文件,如图: 2: 阅读全文
posted @ 2017-10-16 14:58 TMusketeer 阅读(1396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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