03 2013 档案
html5游戏长宽设置
摘要:为了防止游戏时页面进行缩放,会设置viewport的宽度为设备宽度。设置了viewport的宽度为设备宽度后,满屏的分辨率和物理设备的真实分辨并不相同。这里进行了dpi缩放,无论android设备还是ios设备。竖屏时,除了三星的大屏手机为360,绝大部分手机的width都为320,但height... 阅读全文
posted @ 2013-03-31 20:39 真阿当 阅读(315) 评论(0) 推荐(0)
防止横竖屏时,iphone自动缩放的一段代码
摘要:functionorientation_change(){varviewport=document.querySelector('meta[name="viewport"]');if(window.orientation==0||window.orientation==180)viewport.s... 阅读全文
posted @ 2013-03-29 16:09 真阿当 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
为什么我要自己写html5游戏引擎
摘要:用html5写游戏,会面临一系列的问题,情况很复杂。而当下热衷于html5开发游戏的,有两拨不同的人——熟悉dom、css、js、web2.0的传统前端开发工程师和熟悉canvas的传统游戏开发工程师。这两拨人的背景截然不同,所以在很多问题的处理上有出入。1)js语法简单,很多高级一点的语法特性都... 阅读全文
posted @ 2013-03-13 15:06 真阿当 阅读(1426) 评论(0) 推荐(0)
html5离线应用相关api
摘要:【html文件】...【manifest文件】CACHEMANIFEST#v1CACHE:other.htmlhello.jsimages/myphoto.jpgNETWORK:http://lulingniu/notoffline*FALLBACK:online.jslocal.js1)CACH... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 18:37 真阿当 阅读(263) 评论(0) 推荐(0)
ios的分辨率统计
摘要: 阅读全文
posted @ 2013-03-01 13:50 真阿当 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)