01 2012 档案
html5对分辨率和设备的嗅探方法
摘要:参考地址:http://pugetworks.com/2011/04/css-media-queries-for-targeting-different-mobile-devices/http://blog.sina.com.cn/s/blog_83940dfb0100yrfm.htmlhttp:... 阅读全文
posted @ 2012-01-18 14:01 真阿当 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
web app在分辨率问题上的考虑
摘要:移动互联网上的web app开发,非常常见的分辨率方面的做法是设置viewport的width为device width。这么做最大的好处是可以无视具体设备的分辨率,抛弃掉viewport的dpi缩放,让浏览器的像素和物理设备的真实像素保持1:1,无任何缩放,优点非常明显—— 界面很细腻。而这... 阅读全文
posted @ 2012-01-16 14:12 真阿当 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
关于viewport的一些问题
摘要:viewport并非只是ios上的独有属性,在android、winphone上同样也有viewport。它们要解决的问题是相同的,即无视设备的真实分辨率,直接通过dpi,在物理尺寸和浏览器之间重设分辨率,这个分辨率和设备的分辨率无关。比如,你拿个3.5寸-320 * 480的iphone3 g... 阅读全文
posted @ 2012-01-13 18:23 真阿当 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
js通过as完成socket通信
摘要:[ as ]:===================================================import flash.external.ExternalInterface;import flash.net.Socket;import flash.events.Securit... 阅读全文
posted @ 2012-01-12 18:19 真阿当 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
Web 前端开发面临的挑战主要有哪些?
摘要:1) css和dom提供的接口都太low level了,而BOM提供的控件只有input、select、textarea这几种最基本的,稍复杂一点的UI效果,都要前端自己利用css和dom去组合创造。看到一个需求,脑子里第一步要想如何利用css、dom这些基本的零件组合成最终的这个效果,实现最终效... 阅读全文
posted @ 2012-01-04 18:52 真阿当 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)