07 2011 档案
twisted处理多线程
摘要:http://gashero.yeax.com/?p=70http://www.cnblogs.com/zhengyun_ustc/archive/2010/05/18/1738357.htmlhttp://pako.iteye.com/blog/1073977 阅读全文
posted @ 2011-07-27 11:22 真阿当 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
【转】经理2.0:Scrum中经理的角色
摘要:原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/scrum-management-deemer 阅读全文
posted @ 2011-07-22 09:01 真阿当 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
【转】html5游戏开发引擎
摘要:【html5游戏的js引擎】:原文地址 :http://coolshell.cn/articles/3516.html 阅读全文
posted @ 2011-07-21 11:49 真阿当 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
用css3来做2.5d效果
摘要:demo:http://www.adanghome.com/js_demo/7/2.5d是游戏开发中常见的一种视角,很多游戏开发者喜欢用canvas,基于像素去做这种2.5d的开发。但其实基于canvas去开发的话,“容器”、“事件监听”都不像dom那么方便了,虽然通过封装还是可以实现类似于dom... 阅读全文
posted @ 2011-07-13 18:15 真阿当 阅读(1685) 评论(0) 推荐(0)
【转】前端开发在移动终端上的一些经验
摘要:【指尖下的js——多触式web前端开发之一:对于Touch的处理】原文地址:http://www.cnblogs.com/pifoo/archive/2011/05/23/webkit-touch-event-1.html【指尖下的js——多触式web前端开发之二:处理简单手势】原文地址:http... 阅读全文
posted @ 2011-07-08 15:51 真阿当 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
【转】MongoDB开发应用实践(PHP/Perl)
摘要:原文地址:http://www.infoq.com/cn/presentations/pf-mongodb-develop 阅读全文
posted @ 2011-07-06 11:10 真阿当 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)