摘要:
FBO: frame buffer object主要用来render-to-texture,进行off-screen rendering.以下是使用步骤:1,初始化glewInit(),然后检测 GPU是否支持GL_EXT_FRAMEBUFFER_OBJECT扩展2,创建FBO , GLuint fbo, color;// Create an FBOglGenFramebuffersEXT(1, ... 阅读全文
posted @ 2008-12-07 17:14
cloudseawang
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