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摘要: 在測试App的过程中,Activity调用了isDestroyed()方法,报出了java.lang.NoSuchMethodError错误。 自己手机MI 2S,版本号4.1.1。 事实上原因就是isDestroyed()这种方法是在4.2引入的,所以在4.1.1上调用此方法会报错。 须要做一下版 阅读全文
posted @ 2017-05-18 14:45 clnchanpin 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 场景: 1. 有时候须要构造命令行字符串传递給函数调用,比方CreateProcess,假设參数是动态的,那么就得使用类似std::vector<string>加入单个參数,之后拼接为一个string. wx有给这类处理类。就是wxCmdLineParser ,它既能拼接为字符串。又能够把字符串分解 阅读全文
posted @ 2017-05-18 14:07 clnchanpin 阅读(566) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Time Limit : 3000/1000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 36 Accepted Submission(s) : 25 Problem Descriptio 阅读全文
posted @ 2017-05-18 13:00 clnchanpin 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 比方:有姓和名两列,我想查询的结果为一列。就须要concatkeyword了。sql例如以下: select concat(firstName,lastName) from tj_user 比方:有姓和名两列,我想查询的结果为一列。 就须要concatkeyword了。 sql例如以下: selec 阅读全文
posted @ 2017-05-17 08:39 clnchanpin 阅读(2404) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用set或multiset之前,必须增加头文件<set> Set、multiset都是集合类,区别在与set中不同意有反复元素,multiset中同意有反复元素。 sets和multiset内部以平衡二叉树实现 1. 经常使用函数 1) 构造函数和析构函数 set c:创建空集合,不包括不论什么元 阅读全文
posted @ 2017-05-16 21:37 clnchanpin 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 曾经在看用RF和GBDT的时候,以为是非常相似的两个算法,都是属于集成算法,可是细致研究之后,发现他们根本全然不同。以下总结基本的一些不同点 Random Forest: bagging (你懂得。原本叫Bootstrap aggregating) Recall that the key to ba 阅读全文
posted @ 2017-05-16 20:23 clnchanpin 阅读(711) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 从08年開始一直关注移动client的发展,在大学期间一直研究Android应用,之后再方正做过半年的ios应用开发。之后依旧决然的踏上了移动游戏开发的这条不归路。在学Android/ios常常逛论坛的习惯一直保留至今,每天早上上班先刷半个小时的Android ios论坛。然后再開始一天的工作。乐此 阅读全文
posted @ 2017-05-16 19:40 clnchanpin 阅读(517) 评论(0) 推荐(0)
摘要: <1> <pre name="code" class="html"><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional. 阅读全文
posted @ 2017-05-16 18:44 clnchanpin 阅读(791) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /* Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院 * All rights reserved. * 文件名:test.cpp * 作者:陈丹妮 * 完毕日期:2014年 12 月 24 日 * 版 本 号:v1.0 * * 问题描写叙述: 输入3个整数。将其按从大到小的顺序输出 * 阅读全文
posted @ 2017-05-16 18:06 clnchanpin 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、创建一个物理世界 首先要引入一个头文件#include "Box2D\Box2D.h" 之后利用b2word创建一个对象,而且指定这个物理世界中的加速度方向。 word = new b2World(b2Vec2(0,-10)); //指定物理世界的加速度 最后还要重写一下update函数。这个函 阅读全文
posted @ 2017-05-16 16:57 clnchanpin 阅读(1116) 评论(0) 推荐(0)
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