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2023年3月21日
Unity3D 小案例技巧06------Post processing 光效后期处理案例-路灯+烘培光
摘要: 使用Unity2021编辑器 1.关闭默认光源 2.创建地面和路灯模型 3.在Cylinder02下创建Light >灯光Spot Light,再将光的方向调整到下方和光的强度设置为3 4.使用Cube搭建一个房子,给房子里放一个灯光照向窗户 烘培光操作:1.创建Area Light 2.调整光范围
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posted @ 2023-03-21 10:07 打工仔-也想飞
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