摘要:
1.创建一个控件蓝图 用户界面->控件蓝图2.在关卡蓝图中把创建的控件蓝图添加的当前的ViewPort中。 3.单机文本框的创建保定在控件蓝图的图表中。。创建蓝图逻辑4.创建一个文本String变量来控制。文本内容。 因为在游戏中要多处更改文本内容。可以将设置文本内容的方法放入“蓝图函数库”中。(蓝 阅读全文
posted @ 2017-08-20 13:04
努力的活着_在人间
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