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2020年3月13日
设计模式的六大法则(个人理解)
摘要: 1.单一职责原则 一个类只负责一项职责 2.里式替换原则 外国一个姓里的提出的,一个类型T1的对象a1,有另一个类型为T2的对象a2,能够完全替代,使得T1的程序P在替换前后行为没有改变,就是里式替换原则 就是子类对父类可以扩展他的方法,但不能更改他的方法 3.依赖倒置原则 高层模块不该依赖底层模块
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posted @ 2020-03-13 09:37 指尖跃动的电光,是我此生不灭的信仰
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指尖跃动的电光,是我此生不灭的信仰
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