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2022年3月28日
Java多线程03:线程的五大状态
摘要: Java多线程03:线程的五大状态 线程的五大状态 线程方法 停止线程 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法【已废弃】 推荐线程自己停止下来 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。 实例: package com.lurenj.thread;
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posted @ 2022-03-28 22:50 Clayborne
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2022年3月27日
Java多线程02:静态代理模式和Lambda表达式
摘要: Java多线程02:静态代理模式和Lambda表达式 静态代理模式 真实对象和代理对象都要实现同一个接口 代理对象要代理真实角色 好处: 代理对象可以做很多真实对象做不了的东西 真实对象专注做自己的事情 线程底部的实现原理 以婚庆公司代码作为实例: package com.lurenj.thread
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posted @ 2022-03-27 22:49 Clayborne
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2022年3月25日
Java多线程01:什么是线程和线程的创建
摘要: Java多线程01:什么是线程和线程的创建 线程概念 线程就是独立的执行路径 在程序运行时,即使没有自己创建的线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程 main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相
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posted @ 2022-03-25 22:34 Clayborne
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2022年3月24日
SpringBoot基础03:静态资源和首页定制
摘要: SpringBoot基础03:静态资源和首页定制 静态资源 在SpringBoot中,可以使用一下方式处理静态资源 webjars http://localhost:8080/webjars/ public,static,/**,resources http://localhost:8080 优先级
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posted @ 2022-03-24 13:16 Clayborne
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2022年3月20日
SpringBoot基础02:自动装配原理、yaml语法和JSR-303数据校验
摘要: SpringBoot基础02:自动装配原理、yaml语法和JSR-303数据校验 自动装配原理初探 pom.xml spirng-boot-dependencies:核心依赖在父工程中! 我们在写或引入一些Springboot依赖的时候不需要指定版本,因为有这些版本仓库 启动器 在pom.xml中是
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posted @ 2022-03-20 18:36 Clayborne
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2022年3月19日
SpringBoot基础01:创建项目和编写HTTP接口
摘要: SpringBoot基础01:创建项目和编写HTTP接口 创建项目 创建新项目 选择File->New Module->Spring Initializr,配置相关参数 ) 通过上面步骤完成基础项目的创建,会自动生成以下文件。 程序的主程序类 一个application.properties 配置文
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posted @ 2022-03-19 16:01 Clayborne
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2022年3月17日
SpringBoot和微服务架构
摘要: SpringBoot和微服务架构 什么是SpringBoot 什么是Spring Spirng是一个开源框架,2003年兴起的一个轻量级的Java开发框架,作者:Rod Johnson。 Spring是为了解决企业级应用开发的复杂性而创建的简化开发 Spring是如何简化Java开发的 为了降低Ja
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posted @ 2022-03-17 16:58 Clayborne
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Java异常
摘要: Java异常 异常机制(Exception) 什么是异常 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你在写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求;你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或文件格式不对;你要读取数据库的数据,数据可能是空的;我们的程序再跑着,内存或硬盘就可能满了等等。 软件程
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posted @ 2022-03-17 14:49 Clayborne
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Java面向对象03:抽象类、接口和内部类
摘要: Java面向对象03:抽象类、接口和内部类 抽象类 abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
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posted @ 2022-03-17 01:50 Clayborne
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2022年3月15日
Java面向对象02:封装和继承
摘要: Java面向对象02:封装和继承 封装 该露的露,该藏的藏 我们程序设计要追求**“高内聚,低耦合”** 。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用。 封装(数据的隐藏):通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为
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posted @ 2022-03-15 21:05 Clayborne
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