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不咬人的兔子
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2020年1月9日
java - springboot - helloworld
摘要: 环境 系统: win7x64 工具:idea jdk:java 10 springboot是用来整合spring框架下其他部分的工具。免去了配置tomcat,数据库连接,导包等步骤。 1. 创建一个maven项目,因为只是个简单例子所以不用选具体框架。 2. 填写项目名字 3. 完成 4. 导入sp
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posted @ 2020-01-09 12:09 不咬人的兔子
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2020年1月7日
华为机试练习 - 动态规划 - 最大递增数列
摘要: 题目描述 题目描述 Redraiment是走梅花桩的高手。Redraiment总是起点不限,从前到后,往高的桩子走,但走的步数最多,不知道为什么?你能替Redraiment研究他最多走的步数吗? 样例输入 6 2 5 1 5 4 5 样例输出 3 提示 Example: 6个点的高度各为 2 5 1
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posted @ 2020-01-07 15:34 不咬人的兔子
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华为机试练习 - 字符统计
摘要: 题目: 如果统计的个数相同,则按照ASCII码由小到大排序输出 。如果有其他字符,则对这些字符不用进行统计。 实现以下接口:输入一个字符串,对字符中的各个英文字符,数字,空格进行统计(可反复调用)按照统计个数由多到少输出统计结果,如果统计的个数相同,则按照ASII码由小到大排序输出清空目前的统计结果
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posted @ 2020-01-07 10:57 不咬人的兔子
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2019年12月31日
计算机网络分层模型 - 7层和4层
摘要: 计算机网络中会把网络结构分层 目前主要有2种 7层 (osi国际标准组织定制) 4层(tcp/ip标准,美国军方制定) 虽然osi是国际认证,但是目前大部分用的都是tcp/ip标准 7层: 物 链 网 输 会 示 用 应用层:用户交互 协议:FTP(文件传输协议),SMTP(电子邮件传输协议),HT
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posted @ 2019-12-31 11:25 不咬人的兔子
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2019年12月30日
TCP/IP协议 3次握手和4次挥手(准确度较高,别被网上那些乱七八糟的给误导了- -)
摘要: reference: https://www.bilibili.com/video/av52745283?from=search&seid=12963764065103857268 看到网上各种版本后整理了一个比较靠谱而且符合逻辑的版本- - 3次握手基本网上版本都一样,4次挥手有很多都是错误的。。
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posted @ 2019-12-30 10:10 不咬人的兔子
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2019年12月28日
java - 算法 - 腾讯2018春招
摘要: 1.小Q定义了一种数列称为翻转数列:给定整数n和m, 满足n能被2m整除。对于一串连续递增整数数列1, 2, 3, 4..., 每隔m个符号翻转一次, 最初符号为'-';。例如n = 8, m = 2, 数列就是: -1, -2, +3, +4, -5, -6, +7, +8.而n = 4, m =
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posted @ 2019-12-28 10:58 不咬人的兔子
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2019年12月27日
java - 算法 - 求小于一个数字的二进制的最高位
摘要: 看Integer源码的时候发现的= =感觉非常有意思。。。 public static int highestOneBit(int i) { // HD, Figure 3-1 i |= (i >> 1); i |= (i >> 2); i |= (i >> 4); i |= (i >> 8); i
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posted @ 2019-12-27 09:55 不咬人的兔子
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2019年12月7日
java - 算法 - 依赖背包
摘要: = =纯自己研究出来的。。。估计比正规途径麻烦不少只是记录一下。。。 (找不到靠谱答案) 牛客的华为练习题 https://www.nowcoder.com/practice/f9c6f980eeec43ef85be20755ddbeaf4?tpId=37&tqId=21239&rp=0&ru=/t
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posted @ 2019-12-07 10:24 不咬人的兔子
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2019年12月4日
java - 算法 - 求最大公约数
摘要: = =看李永乐的视频想到的算法。。。。。。觉得不错所以记录一下 原理: 欧几里得的反转相除法 104 和 40的最大公约数: 104 ÷ 40 = 2 。。。 24 40 ÷ 24 = 1 。。。 16 24 ÷ 16 = 1 。。。 8 16 ÷ 8 = 2 没有余数,则8就是最大公约数 refe
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posted @ 2019-12-04 20:14 不咬人的兔子
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2019年11月28日
java - volatile
摘要: volatile主要用来使线程之间数据可见 不同线程操作同一个对象时,会先把对象复制一份给自己的运行内存然后操作完了再放回去。 如果两个线程一起操作对象,两者之间操作的对象其实不是同一个,而是各自拿到的主内存中的复制。 而volatile修饰的对象属性,会保证其可见性,使用这个属性时会同步到主内存,
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posted @ 2019-11-28 12:06 不咬人的兔子
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