摘要: 这一节为物理模拟绳子。在上一节中,三种物理模拟的基本运动作为这一节的基础。(直线运动, 弹性运动,万有引力下运动) 让绳子拥有弹性感,可以在每个质量节点中加入很小长度的弹簧。弹簧上力的变化可参考上节的弹性运动。 基本上所谓的重点就是绳子模拟类了,RopeSimulation类继承Simulation 阅读全文
posted @ 2016-10-04 17:15 clairvoyant 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑