摘要: 这种效果由ambient、position、diffuse和specular几种光在其背景贴图上实现。 在RenderToTexture()函数中ProcessHelix()函数为实现弹簧的光线效果,而在Draw()函数中的ProcessHelix()函数为实现弹簧实体。 RenderToTextu 阅读全文
posted @ 2016-09-24 12:01 clairvoyant 阅读(227) 评论(0) 推荐(0) 编辑