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摘要: Robert is a famous engineer. One day he was given a task by his boss. The background of the task was the following: Given a map consisting of square b 阅读全文
posted @ 2017-05-22 13:14 claireyuancy 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题目链接: http://poj.org/problem?id=3207 Ikki's Story IV - Panda's Trick Time Limit: 1000MS Memory Limit: 131072K Total Submissions: 8063 Accepted: 2969 D 阅读全文
posted @ 2017-05-22 12:06 claireyuancy 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问: As the title implies, I am using AFNetworking in an iOS project in which the application talks to a server. When the user signs in, the server resp 阅读全文
posted @ 2017-05-22 11:19 claireyuancy 阅读(563) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一.操作系统工作概述 存储程序计算机工作模型,计算机系统最最基础性的逻辑结构; 函数调用堆栈,高级语言得以执行的基础; 中断。多道程序操作系统的基点。 二.代码分析 在上一篇博文《搭建OS kernel环境方法》的基础上进行时间片轮转多道程序的小os. 主要对mypcb.h, mymain.c 和m 阅读全文
posted @ 2017-05-22 10:10 claireyuancy 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近期在做一个须要使用Frament+ViewPage制作一个滑动的效果,看了非常多资料,最终实现了,这与大家分享一下战果 总结一下。这里我做了一个Demo分享给大家 我的文件文件夹结构图 1。首先要有一个ViewPage组件,他是3.0以后出现的,所以要导入android.support.v4这个包 阅读全文
posted @ 2017-05-22 09:06 claireyuancy 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 解题思路: 通过两次DFS求树的直径,第一次以随意点作为起点,找到距离该点距离最远的点,则能够证明这个点一定在树的直径上,然后以该点为起点进行DFS得到的最长路就是树的直径。 最后的询问,假设K <= D + 1则能够沿着直径走,距离为K - 1, 假设K >= D + 1。则须要走直径旁边的分支, 阅读全文
posted @ 2017-05-22 08:17 claireyuancy 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言: 搜狐云景作为搜狐的paas平台,在2014年5月22日的云计算大会上正式公布了公測。初測,注冊用户必须先申请邀请码參与公測会赠送用户100元电子券,经过实名认证之后会再赠送100电子券。目測能够对试用用户基本app够跑半年。 除了用户中心的一些基本安全信息设置和各种账单外。我想主要对其控制台 阅读全文
posted @ 2017-05-21 21:08 claireyuancy 阅读(983) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 假设你对在Python生成随机数与random模块中最经常使用的几个函数的关系与不懂之处。以下的文章就是对Python生成随机数与random模块中最经常使用的几个函数的关系,希望你会有所收获,以下就是这篇文章的介绍。 random.random()用于生成 用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个 阅读全文
posted @ 2017-05-21 20:22 claireyuancy 阅读(60470) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 这两天由于工作须要。在写一些vbs的脚本。才知道,vbs不能像其它可运行文件一样,在 须要提升訪问权限时,弹出UAC窗体。那么,怎样通过UAC提升vbs脚本的訪问权限呢? 查了一些资料,将结果整理一下: 第一种: If WScript.Arguments.length =0 Then Set obj 阅读全文
posted @ 2017-05-21 18:57 claireyuancy 阅读(240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客,他是将泰然网的跑酷教程,用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写,并做相关笔记 这一步基本思路也是借鉴了前辈重写的泰然教程,金币和岩石抽象出一个基类,可是总的细节设计和前辈的非常大 阅读全文
posted @ 2017-05-21 17:29 claireyuancy 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
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