摘要: 目录 1.什么是异常 2.简单分类 3.异常体系结构 Error ExceotionError和Exception的区别 异常处理机制自定义 异常实际应用中的经验总结 1.什么是异常 实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求,你的程序要打开某个文件, 阅读全文
posted @ 2021-08-12 16:56 小布托里 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: typora字体设置颜色的解决方案 typora没有直接设置字体颜色的功能,不能像word一样,选中字体直接设置想要的颜色。下面第一种方法需安装软件AutoHotKey,操作还算简单;后两种方法都是偏技术的,对于非技术的小白可能有点困难。一:安装软件AutoHotKey(较简单)AutoHotKey 阅读全文
posted @ 2021-08-12 11:39 小布托里 阅读(553) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 01.类的成员变量 猜数字游戏一个类A有一个成员变量v有一个初值100。定义一个类对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了小了则提示小了。等于则提示猜测成功。 package LX.CC;import java.util.Scanner; public class Test { public s 阅读全文
posted @ 2021-08-12 11:24 小布托里 阅读(900) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录 面向对象概述 面向对象和面向过程 类与对象 this关键词 构造方法 构造方法的重载 static 包和导包 访问权限 setter和getter(封装) 继承(extends) super关键字 方法的重写(方法覆盖) 多态(套娃) 练习 final(最终的) 抽象(abstract) 接口 阅读全文
posted @ 2021-08-12 11:22 小布托里 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)