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2017年2月27日
sublime 读取json文件 插件
摘要: 1. 安装好sublime2/3 2.下载名为“Package Control.sublime-package”的文件(sublime2跟3是同一个文件), 百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1nuVISa9 3. 将文件复制到Installed Packages文件夹下。
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posted @ 2017-02-27 21:56 __Bruce
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2017年2月7日
游戏中用到cocostudio打包失败
摘要: 不要忘记在android.mk中添加路径 不然在生成.so文件时出错
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posted @ 2017-02-07 22:37 __Bruce
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2017年1月18日
椭圆应用
该文被密码保护。
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posted @ 2017-01-18 15:42 __Bruce
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2017年1月16日
svn clean up 出错解决方案
摘要: 问题描述:svn执行clean up命令时报错“Previous operation has not finished; run 'cleanup' if it was interrupted”。无论你到那个父层次的目录执行“clean up “,都是报一样的错。执行cleanup时候,提示要cle
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posted @ 2017-01-16 09:26 __Bruce
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2016年10月24日
Http和Socket连接区别
摘要: Http和Socket连接区别 1、TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需
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posted @ 2016-10-24 14:56 __Bruce
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2016年9月19日
Texture的渲染及截屏功能
摘要: 我们今天就简单说下 cocos2d的Texture的简单用法,并将一张大图裁剪成小图并保存起来 我们先准备一张大图,如下: 只看图,表太在意内容啊。 我们的目的就是将这张大图裁剪成一张张的小图并保存下来。 首先,我们要将它裁剪成一张张的小图,小图的大小自己计算哈,我就不告诉你w=Width/5,h=
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posted @ 2016-09-19 01:00 __Bruce
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2016年7月1日
lua中的面向对象编程
摘要: 简单说说Lua中的面向对象 Lua中的table就是一种对象,看以下一段简单的代码: 上述代码会输出tb1 ~= tb2。说明两个具有相同值得对象是两个不同的对象,同时在Lua中table是引用类型的。我在《Lua中的模块与包》中也总结了,我们是基于table来实现的模块,在table中可以定义函数
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posted @ 2016-07-01 22:52 __Bruce
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2016年6月29日
lua调用C语言
摘要: 在上一篇文章(C调用lua函数)中,讲述了如何用c语言调用lua函数,通常,A语言能调用B语言,反过来也是成立的。正如Java 与c语言之间使用JNI来互调,Lua与C也可以互调。 当lua调用c函数时,使用了和c调用lua中的同一种栈,c函数从栈中得到函数,然后将结果压入栈中。为了区分返回结果和栈
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posted @ 2016-06-29 00:59 __Bruce
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C语言调用lua
摘要: 在lua API中,调用一个函数的步骤很简单: 1.压入你要调用的函数,使用lua_getglobal。 2.压入调用参数。 3.使用lua_pcall 4.从栈中弹出结果。 举例说明,假设你有这么一个lua函数: function f (x, y) return (x^2 * math.sin(y
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posted @ 2016-06-29 00:58 __Bruce
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lua中string常用api
摘要: local a="abcdefgbbb" string.sub(a,1,3) 字符串截取 返回截取的字符串 print(string.sub(a,1,3)) --abc string.gsub(a,"b","c",5) 字符串替换,将a中的b替换为c 替换5次,返回替换后的字符串跟替换次数 -- p
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posted @ 2016-06-29 00:50 __Bruce
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