摘要: 7.封装 封装是面向对象编程的四大基本特性之一,它将对象的数据(属性)和行为(方法)组合在一起,并隐藏内部的实现细节。 何为封装 封装是创建对象的过程,确保对象的内部状态只能通过对象提供的方法来访问和修改。 访问修饰符 private 关键字 private修饰的成员只能在类的内部访问,不能被类的外 阅读全文
posted @ 2024-08-05 14:52 cj睡不醒 阅读(47) 评论(1) 推荐(0)