摘要:
https://www.cnblogs.com/wwj1992/p/5976096.html C#多线程和线程池[转] http://www.cnblogs.com/slcands/p/8227375.html C#多线程和线程池[转] 1、概念 1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows 阅读全文
posted @ 2018-01-08 15:05
~雨落忧伤~
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【原创】打造基于Dapper的数据访问层 前言 闲来无事,花几天功夫将之前项目里用到的一个数据访问层整理了出来。实现单个实体的增删改查,可执行存储过程,可输出返回参数,查询结果集可根据实际情况返回DataTable、DataSet和强类型,同时支持不同类型数据库。目前成熟的ORM框架多不胜数,再写一 阅读全文
posted @ 2018-01-08 14:45
~雨落忧伤~
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摘要:
Model-View-Controller(模型-视图-控制器,MVC) 模式将你的软件组织并分解成三个截然不同的角色: Model 封装了你的应用数据、应用流程和业务逻辑。 View 从 Model 获取数据并格式化数据以进行显示。 Controller 控制程序流程,接收输入,并把它们传递给 M 阅读全文
posted @ 2018-01-08 14:36
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简介 跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS。恶意攻击者往Web页面里插入恶意Script代码,当用户浏览该页之时,嵌入其中Web里面的Script代码会被执行,从而 阅读全文
posted @ 2018-01-08 14:30
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前言:还记得刚使用WebApi那会儿,被它的传参机制折腾了好久,查阅了半天资料。如今,使用WebApi也有段时间了,今天就记录下API接口传参的一些方式方法,算是一个笔记,也希望能帮初学者少走弯路。本篇针对初初使用WebApi的同学们,比较基础,有兴趣的且看看。 本篇打算通过get、post、put 阅读全文
posted @ 2018-01-08 13:59
~雨落忧伤~
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 阅读全文
posted @ 2018-01-08 13:07
~雨落忧伤~
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