Runable和Thread

Java多线程

java中有两种实现多线程的方式: 
1. 一种是通过继承Thread类,同时重写run()方法。但是java中,只允许单继承,也就是一个类只能继承一个父类,使得该方式具有一定的局限性,等下就知道了。 
2. 另一种是实现Runnable类接口的run()方法,再结合Thread类来实现多线程。 
两种方式最终都是通过调用start()方法来实现多线程。切记不能直接调用Thread类或Runnable对象的run()方法,因为直接调用run()方法,只会执行同一个线程中的任务,而不会启动新线程。调用start()方法将会创建一个

例1:继承Thread类,调用run()方法

public class MyThread extends Thread {

    private String name;
    private int ticket = 5;
    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void run() {
        for (int i=0; i<10; i++) {
            if (this.ticket>0)
                System.out.println("线程开始:"+this.name+",卖票:i="+this.ticket--);
        }
    }
}

//TestThreadRunnable.java:调用run()方法
public class TestThreadRunnable {

    public static void main(String [] args) {

        Thread t1 = new MyThread("线程a");
        Thread t2 = new MyThread("线程b");

        **t1.run()**;
        **t2.run()**;
        /*
        Runnable r = new MyRunnable();

        Thread t1 = new Thread(r, "线程a");
        Thread t2 = new Thread(r, "线程b");

        t1.start();
        t2.start();
        */
    }

}

  运行结果

线程开始:线程a,卖票:i=5
线程开始:线程a,卖票:i=4
线程开始:线程a,卖票:i=3
线程开始:线程a,卖票:i=2
线程开始:线程a,卖票:i=1
线程开始:线程b,卖票:i=5
线程开始:线程b,卖票:i=4
线程开始:线程b,卖票:i=3
线程开始:线程b,卖票:i=2
线程开始:线程b,卖票:i=1

 

一、扩展java.lang.Thread类

复制代码
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        MyThread T1 = new MyThread("A");
        MyThread T2 = new MyThread("B");
        T1.start();
        T2.start();


    }

}

 class MyThread extends Thread {
    private String name;
    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(name+":"+i);
            try {
                sleep(1000); //休眠1秒,避免太快导致看不到同时执行
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
    }
}
复制代码

输出:

A:0
B:0
A:1
B:1
B:2
A:2
B:3
A:3
A:4
B:4

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
 
注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。(要看效果要去除sleep方法,然后加大打印次数)

二、实现java.lang.Runnable接口

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        //测试Runnable
        MyThread1 t1 = new MyThread1();
        new Thread(t1).start();//同一个t1,如果在Thread中就不行,会报错
        new Thread(t1).start();
        new Thread(t1).start();
 
    }
 
}
class MyThread1 implements Runnable{
    private int ticket = 10;
    @Override
    //记得要资源公共,要在run方法之前加上synchronized关键字,要不然会出现抢资源的情况
    public synchronized  void  run() {
        for (int i = 0; i <10; i++) {
            if (this.ticket>0) {
                System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
        
    }
    
}
 

输出:

卖票:ticket10
卖票:ticket9
卖票:ticket8
卖票:ticket7
卖票:ticket6
卖票:ticket5
卖票:ticket4
卖票:ticket3
卖票:ticket2
卖票:ticket1

这里要注意每个线程都是用同一个实例化对象,如果不是同一个,效果就和上面的一样了!

 

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立

posted @ 2017-05-04 09:48  泥土里的绽放  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报