摘要:
一:本地测试: 1:加载DB组件 2:调整用户ID : C2G_LoginGateHandler中创建玩家时id调整。(每次重启服务端创建小人ID是一样的,插入数据库会覆盖掉上传插入的数据) 3:在C2G_EnterMapHandler.cs添加测试代码 Player player = sessio 阅读全文
posted @ 2020-12-11 15:55
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摘要:
环境:Centos7+ET5.0+Mac(本地) 一:服务器部署 1:服务端代码调整: 有一个组件 CoroutineLockComponent只在 AllServer中有加载,部署分布式时,有需要该组件的也得加载,分别在Gate,Location,Map服务中添加该组件 2:修改配置文件127.0 阅读全文
posted @ 2020-12-11 14:56
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