2018年6月11日

适配器模式与外观模式

摘要: 适配器模式定义:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。 适配器模式有三种实现方式:类适配器、对象适配器、接口适配器。类适配器由多继承实现,所以针对Java就不可能了,而对象适配器由接口(多组合)实现,所以可扩展性也比较高。 类适配器,以类给到,在Adap 阅读全文

posted @ 2018-06-11 17:30 二十年后20 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)

23种设计模式总结

摘要: 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 阅读全文

posted @ 2018-06-11 17:22 二十年后20 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

Queue类

摘要: 1、LinkedBlockingQueue:基于链接节点的可选限定的blocking queue 。 这个队列排列元素FIFO(先进先出)。 队列的头部是队列中最长的元素。 队列的尾部是队列中最短时间的元素。 新元素插入队列的尾部,队列检索操作获取队列头部的元素。 链接队列通常具有比基于阵列的队列更 阅读全文

posted @ 2018-06-11 10:06 二十年后20 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

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