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posted @ 2018-04-12 10:37 GXTon 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2018-04-11 17:22 GXTon 阅读(3) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Ctrl+K 或 E : 定位到搜索栏 Alt + F4 : 关闭所有的栏 Ctrl + F4 : 关闭当前栏 F11 : 全屏 Ctrl + T :新建栏 Ctrl + N :新建窗口 阅读全文
posted @ 2018-04-10 18:23 GXTon 阅读(422) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2018-04-10 17:56 GXTon 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2018-04-10 15:35 GXTon 阅读(911) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 全局变量大写开头 局部变量小写开头 要避免一样功能的变量取不同名字,,,这样变量一多,都能把自己转晕 还有就是变量取名字的时候一定要认真思量一下,因为名字的好坏也许会决定以后代码的质量 好的名字便于维护,能节省大量时间 比如:再用按键打断正在播放的语音时,经常有多余的语句: 正确的做法应该是按键按下 阅读全文
posted @ 2018-04-10 10:57 GXTon 阅读(160) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2018-04-10 10:51 GXTon 阅读(1474) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最初调试的时候是因为有个错误在wavplay.h文件中 于是我跳到了recorderl.h中:从图中看到引用了main.h 出现这个问题的具体原因还是不太清楚: 不过我任务是因为: wavplay.h中定义了 __WaveHeader 变量 在main.h文件中引用了wavplay.h 而在wavp 阅读全文
posted @ 2018-04-10 09:57 GXTon 阅读(2151) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 编写函数前,要从整体去看 不要随便取名字 要不然全局和局部变量会混,会出现作用域范围 还有就是变量不要取单字母的名字,不要查询 阅读全文
posted @ 2018-04-10 09:12 GXTon 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Program Size: Code=46284 RO-data=988 RW-data=580 ZI-data=1094588 Code : 程序中代码所占字节大小 RO-data : Read-only-data ,存储在flash中的常量大小。 RW-data: Read-write-data 阅读全文
posted @ 2018-04-09 16:01 GXTon 阅读(815) 评论(0) 推荐(0)
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