摘要:
本文为大家带来3款非常实用的在线JS代码工具,可以帮助你方便地处理JavaScript或jQuery代码。1. 压缩工具用于在线压缩你的JS代码,它有一个选项“Include latest jquery.min.js”,这对于提升速度非常有用。推荐理由:缩小代码 = 更小的文件大小 = 更快的网页加载速度2. 美化工具用于将压缩后的代码转换回正常状态,使代码再次可读。该工具也可用于混淆的代码。推荐理由:漂亮的代码 = 易读 = 更快地开发3. 混淆工具用于保护(混淆)你的代码,使代码不可读。很显然,一些模仿者可以使用一个工具去反混淆/解压缩,但是你为代码设置的保护越多越好。推荐理由:混淆代码 阅读全文
posted @ 2011-12-05 22:41
楚广明
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摘要:
久仰ASIHTTPRequest大名,在决定使用ASIHTTPReques之前已经阅读了它的使用文档( 请参考:http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/),文档写的很详细,感觉使用起来应该没有什么大问题了,可是到真正开发编程时,还是遇到了一些问题,有一些细节并没有体现在它的文档里(或者是我没看到 -_-#),我在这里简单的归纳总结一下:1. 如何把ASIHTTPRequest添加到自己的ios工程里 关于这一点官方的文档已经有详细的说明,我把它列出来只是为了方便日后参考。 首先需要把源码里的文件引用到现有工程,如果只是用到基础功能的话,只需引用下图所示... 阅读全文
posted @ 2011-12-05 22:40
楚广明
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摘要:
写在所有之前:这个工具更适合没有编码基础又喜欢折腾的设计师们,并不一定适合开发者。当你有一个好的游戏创意却因没有代码基础而搁浅时,是不是很期待一款这样的软件,让iOS游戏开发变得像做份沙拉那么简单?现在GameSaladInc.就为我们提供了这样一个便利的开发工具GameSalad。简单介绍一下GameSalad:这是一款可视化编程的游戏引擎,使用者无需编码就能为iPhone, iPad, Mac和Web来设计,发布和分销原创游戏,简单易上手,很适合交互和视觉。开发完成的游戏可以通过云端上传到GS的服务器,发布到的APP store。同类的游戏引擎还有Corona和Unity, 但相比之下Ga 阅读全文
posted @ 2011-12-05 12:44
楚广明
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