Java 集合
Java 集合
Java集合框架概述
- 集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
使用Array存储对象方面具有一些弊端,而Java 集合就像一种容器,可以动态地把多个对象的引用放入容器中。
数组在存储多个数据方面的特点:
- 一旦初始化以后,其长度就确定了。
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
比如:String[] arr; int[] arr1; Object[] arr2;
数组在存储多个数据方面的缺点:
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
- 获取数组中实际元素的个数需求,数组没有现成的属性或方法可用。
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
- 集合框架
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
|---Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象。
|---List接口:存储有序的、可重复的数据。 --> “动态”数组
|---ArrayList、LinkedList、Vector
|---Set接口:存储无序的、不可重复的数据 --> 高中的“集合”
|---HashSet/LinkedHashSet/TreeSet
|---Map接口:双列集合,用来存储一对(key : value)一对的数据 --> 高中函数:y = f(x)
|---HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
——实线是继承关系,--虚线是实现类


Collection 接口方法
-
add(Object e): 将元素e添加到集合list中
-
size():返回此集合中的元素数。
-
addAll():将指定集合中的所有元素添加到此集合中。
-
clear():从此集合中删除所有元素.此方法返回后,集合将为空。
-
isEmpty():如果此集合不包含任何元素,则返回true。
-
contains(Object o):如果此集合包含指定的元素,则返回true.
在判断时会调用obj对象所在类的equals().
-
containsAll(Collection c):如果此集合包含指定集合中的所有元素,则返回true.
-
remove(Object obj):从此集合中移除指定元素的单个实例(如果存在),如果找到并删除返回 true
-
removeAll(Collection coll):删除此集合中所有与指定集合相同的元素。如果找到任意一个并删除返回 true
-
retainAll(Collection c):保留此集合与指定集合的交集,其余删除.如果集合发生更改返回 true
-
equals(Object obj):比较指定对象与此集合是否相等。
-
hashCode():返回此集合的哈希码值。
-
iterator():返回此集合中元素的迭代器。
-
toArray():集合 ---> 数组
@Test
public void test1() {
Collection list = new ArrayList();
//1. add(Object e): 将元素e添加到集合list中
list.add("AA");
list.add("BB");
list.add(123);
list.add(new Date());
//2. size():返回此集合中的元素数。
System.out.println(list.size());// 4
//3. addAll():将指定集合中的所有元素添加到此集合中。
Collection list1 = new ArrayList();
list1.add(334);
list1.add("CC");
list.addAll(list1);
System.out.println(list.size()); // 6
System.out.println(list);// [AA, BB, 123, Mon May 31 21:13:46 CST 2021, 334, CC]
//4. clear():从此集合中删除所有元素.此方法返回后,集合将为空。
list.clear();
System.out.println(list);// []
//5. isEmpty():如果此集合不包含任何元素,则返回true。
System.out.println(list.isEmpty());// true
}
@Test
public void test1() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Link", 21));
System.out.println(coll);
//6. contains(Object o):如果此集合包含指定的元素,则返回true.
// 在判断时会调用obj对象所在类的equals().
boolean contains = coll.contains(456);
System.out.println(contains); // true
// 这时如果 new的方法中存在equals() 返回true 反之false
System.out.println(coll.contains(new Person("Link", 21)));
//7. containsAll(Collection c):如果此集合包含指定集合中的所有元素,则返回true.
Collection coll1 = Arrays.asList(123, 456);
System.out.println(coll.containsAll(coll1)); // true
//8. remove(Object obj):从此集合中移除指定元素的单个实例(如果存在),如果找到并删除返回 true
coll.remove(123); // true
System.out.println(coll);
//9. removeAll(Collection coll):删除此集合中所有与指定集合相同的元素。如果找到任意一个并删除返回 true
coll.removeAll(coll1);
System.out.println(coll);
}
@Test
public void test2() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Link", 21));
System.out.println(coll);
Collection coll1 = Arrays.asList(123, 456);
//10. retainAll(Collection c):保留此集合与指定集合的交集,其余删除.如果集合发生更改返回 true
coll.retainAll(coll1);
System.out.println(coll);
//11. equals(Object obj):比较指定对象与此集合是否相等。
System.out.println(coll.equals(123)); // false
//12. hashCode():返回此集合的哈希码值。
System.out.println(coll.hashCode()); // 5030299
//13. iterator():返回此集合中元素的迭代器。
System.out.println(coll.iterator());
//14. toArray():集合 ---> 数组
Object[] arr = coll.toArray();
System.out.println("*******************");
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 ---> 集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "DD", "GG"});
System.out.println(list); // [AA, DD, GG]
}
结论:向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {
this.age = age;}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';}
// 重写 equals 方法
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
// @Override
// public int hashCode() {
// return Objects.hash(name, age);
// }
}
Iterator 迭代器接口
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元 素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
- Iterator 仅用于遍历集合。
- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象。
Iteration 接口方法
-
next(): 返回迭代中的下一个元素。(游标下移,将下移后游标所在位置的元素返回)。
-
hasNext(): 如果next() 可以返回的是一个元素而不是异常,返回true。
-
remove(): 将迭代器返回的元素删除。
注意:
Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方 法,不是集合对象的remove方法。
如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法, 再调用remove都会报IllegalStateException。

在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且 下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常。
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add("Tom");
// 获取迭代器
Iterator iterator = coll.iterator();
// next(): 返回迭代中的下一个元素。(游标下移,将下移后游标所在位置的元素返回)
System.out.println(iterator.next());
// hasNext(): 如果next() 可以返回的是一个元素而不是异常,返回true
System.out.println(iterator.hasNext());
// 输出更多数据
//next()必须要和hasNext()一起使用,否则 nest()找不到下一个元素回报NoSuchElementException异常
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
@Test
public void test2(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(12);
coll.add(1);
coll.add(17);
coll.add(35);
Iterator it = coll.iterator();
// 删除集合中小于20 的元素
while (it.hasNext()) {
Integer i = (Integer) it.next();
if (i < 20) {
it.remove();
}
}
System.out.println(coll);
}
使用 foreach 循环遍历集合元素
遍历集合的底层调用Iterator完成操作。

// 练习题
@Test
public void test2() {
String[] arr = {"AA", "AA", "AA"};
//方式一:普通for循环
// for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
// arr[i] = "CC";
// }
// 方式二:增强for循环
for (String s : arr) {
s = "GG";
}
/*
通过普通循环改变的是原有数组
增强for循环改变的是数组赋的值 s ,对原数组没有改变
*/
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
List 接口
-
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象。
-
List接口:存储有序的、可重复的数据。 --> “动态”数组。
-
ArrayList: 作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储。
-
LinkedList: 对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储。
-
Vector: 作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储。(不常用)
-
-
ArrayList 的源码分析
-
jdk 7 情况下
ArrayList list = new ArrayList();// 底层创建了长度是10的Object[] 数组elementData
list.add(123); //elementData[0] = new Integer(123);
...list.add(11); //如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据赋值到新的数组中。结论:建议开发中使用代参的构造器:ArrayList = newArrayList(int capacity)
-
jdk 8 中ArrayList的变化
ArrayList list = new ArrayList(); //底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组
list.add(123); //第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]...
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
-
小结:
- JDK1.7:ArrayList像饿汉式,直接创建一个初始容量为10的数组.
- JDK1.8:ArrayList像懒汉式,一开始创建一个长度为0的数组,当添加第一个元 素时再创建一个始容量为10的数组.
LinkedList 的源码分析
LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值null
list.add(123); //将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList 双向链表的说法:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}

Vector 的源码分析
jdk7 和 jdk8 中通过Vector() 构造器创建对象时,底层都创建了长度为10 的数组,在扩容方面,默认扩容为原来数组长度的2倍。
面试题:
请问ArrayList/LinkedList/Vector的异同?谈谈你的理解?ArrayList底层 是什么?扩容机制?Vector和ArrayList的最大区别?
- ArrayList和LinkedList的异同
二者都线程不安全,相对线程安全的Vector,执行效率高。 此外,ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。对于 随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。对于新增 和删除操作add(特指插入)和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。- ArrayList和Vector的区别
Vector和ArrayList几乎是完全相同的,唯一的区别在于Vector是同步类(synchronized),属于 强同步类。因此开销就比ArrayList要大,访问要慢。正常情况下,大多数的Java程序员使用 ArrayList而不是Vector,因为同步完全可以由程序员自己来控制。Vector每次扩容请求其大 小的2倍空间,而ArrayList是1.5倍。Vector还有一个子类Stack。
List 接口方法
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
@Test
public void test1() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add(new Person("Tom", 12));
list.add(456);
System.out.println(list); //[123, 456, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
//1. void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(2, "CC");
System.out.println(list); //[123, 456, CC, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
//2. boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(11, 22);
list.addAll(2, list1);
System.out.println(list); //[123, 456, 11, 22, CC, AA, Person{name='Tom', age=12}, 456]
//3. Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(3)); //22
//4. int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置;如果不存在返回 -1
System.out.println(list.indexOf(456)); //1
//5. int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
System.out.println(list.lastIndexOf(456)); //7
//6. Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object remove = list.remove(6);
System.out.println(remove); //Person{name='Tom', age=12}
System.out.println(list); //[123, 456, 11, 22, CC, AA, 456]
//7. Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
list.set(0, "XXX");
System.out.println(list); //[XXX, 456, 11, 22, CC, AA, 456]
//8. List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex(不包括)位置的子集合
List sub = list.subList(1, 4);
System.out.println(sub); //[456, 11, 22]
}
/* 遍历ArrayList */
@Test
public void test2() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
// 方式一: Iteration迭代器
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("------------------");
// 方式二:foreach 增强for循环
for (Object obj : list) {
System.out.println(obj);
}
System.out.println("------------------");
// 方式三:普通for循环
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
/* remove 小练习*/
@Test
public void testListRemove() {
List list = new ArrayList();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
updateList(list);
System.out.println(list);//
}
private void updateList(List list) {
//list.remove(2); // 默认删除index索引位置
list.remove(Integer.valueOf(2));
}
Set 接口
- Set 接口的框架:
- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象。
- Set接口:存储无序的、不可重复的数据 --> 高中的“集合”
- HashSet: 作为Set接口的主要实现类;线程不安全;可以存储null值。
- LinkedHashSet: 作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历。优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。
- TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序
- HashSet: 作为Set接口的主要实现类;线程不安全;可以存储null值。
- Set接口:存储无序的、不可重复的数据 --> 高中的“集合”
-
Set 接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collocation中声明过的方法。
-
要求:向Set中添加数据,其所在的类一定要重写equals()和hashCode(),重写的hashCode()和equals() 尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码。
重写两个方法的小技巧:对象中用作equals() 方法比较Field,都应该用来计算hashCode值。
实现类:HashSet
HashSet 具有以下特点:
- 不能保证元素的排列顺序
- HashSet 不是线程安全的
- 集合元素可以是 null
Set:存储无序性、不可重复的数据
以HashSet为例说明:
- 无序性:不等于随机性,存储的数据底层数据中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值
- 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true,即:相同的元素只能添加一个。
对于存放在Set容器中的对象,对应的类一定要重写equals()和hashCode(Object obj)方法,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
添加元素的过程
以HashSet为例:
向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
数组此位置上是否已经有元素:
- 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 ---> 情况1
- 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的哈希值:
- 如果哈希值不相同,则元素a添加成功。 ---> 情况2
- 如果哈希值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
- equals()返回true,元素a添加失败,
- equals()返回false,则元素a添加成功。 ---> 情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7:元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8:原来的元素在数组中,指向元素a。
总结:七上八下

Eclipse/IDEA工具里hashCode()的重写
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
以Eclipse/IDEA为例,在自定义类中可以调用工具自动重写equals和hashCode。 问题:为什么用Eclipse/IDEA复写hashCode方法,有31这个数字?
- 选择系数的时候要选择尽量大的系数。因为如果计算出来的hash地址越大,所谓的 “冲突”就越少,查找起来效率也会提高。(减少冲突)
- 并且31只占用5bits,相乘造成数据溢出的概率较小。
- 31可以 由i*31== (i<<5)-1来表示,现在很多虚拟机里面都有做相关优化。(提高算法效 率)
- 31是一个素数,素数作用就是如果我用一个数字来乘以这个素数,那么最终出来的结 果只能被素数本身和被乘数还有1来整除!(减少冲突)
实现类:LinkedHashSet
- LinkedHashSet 是 HashSet 的子类
- LinkedHashSet插入性能略低于 HashSet,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet。
Set set = new LinkedHashSet();
set.add("AA");
set.add(456);
set.add(new User("Tom",21));

实现类:TreeSet
- TreeSet底层使用红黑树结构存储数据。
- 向TreeSet 中添加的数据,要求是相同类的对象。
- 两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序。
- 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回值为0,而不再是equals().
- 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals().
自然排序
-
自然排序:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元 素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
-
如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
-
因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同 一个类的对象。
-
对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准是:两个对象通 过 compareTo(Object obj) 方法比较返回值。
定制排序
Comparator接口可以实现自定义排序,实现Comparator接口时,要重写compare方法:
int compare(Object o1, Object o2) 返回一个基本类型的整型
- 如果要按照升序排序,则o1 小于o2,返回-1(负数),相等返回0,01大于02返回1(正数)
- 如果要按照降序排序,则o1 小于o2,返回1(正数),相等返回0,01大于02返回-1(负数)
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从小到大排列,年龄从小到大排序
@Override
public int compareTo(Object o) {
if (o instanceof User){
User user = (User) o;
//return this.name.compareTo(user.name);
int compare = this.name.compareTo(user.name);
if (compare != 0){
return compare;
}else {
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else {
throw new RuntimeException("输入类型不匹配");
}
}
}
// 自然排序
@Test
public void test1() {
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
//set.add(123);
//set.add(456);
//set.add("AA");
//set.add(new User("Tom",12));
//举例二
set.add(new User("Tom", 22));
set.add(new User("Chu", 68));
set.add(new User("Li", 34));
set.add(new User("Shao", 18));
set.add(new User("Shao", 45));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
/*
User{name='Chu', age=68}
User{name='Li', age=34}
User{name='Shao', age=18}
User{name='Shao', age=45}
User{name='Tom', age=22}
*/
@Test
public void test2() {
Comparator com = new Comparator() {
// 按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
User u1 = (User) o1;
User u2 = (User) o2;
return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
} else {
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom", 22));
set.add(new User("Chu", 68));
set.add(new User("Li", 34));
set.add(new User("CC", 34));
set.add(new User("Shao", 18));
set.add(new User("Shao", 45));
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
/*
User{name='Shao', age=18}
User{name='Tom', age=22}
User{name='Li', age=34}
User{name='Shao', age=45}
User{name='Chu', age=68}
*/
Map 接口
Map接口继承数

一、Map的实现类的结构:
-
Map接口:双列集合,用来存储一对(key : value)一对的数据 --> 高中函数:y = f(x)
-
HashMap: 作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可存储null的key和value。
-
LinkedHashMap: 保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
-
-
TreeMap: 保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序底层使用红黑树。
-
Hashtable: 作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
- Properties: 常用来处理配置文件。key和value都是String类型。
-
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk8)
面试题:
- HashMap的底层实现原理?
- HashMap和 Hashtable 的异同?
- CurrentHashMap 与 Hashtable 的异同?(暂不论)
二、Map结构的理解:
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value ---> 所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry。

三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
HashMap map = new HashMap();
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
。。。可能已经执行过多次put。。。
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode() 计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中存放位置。
- 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 --- 情况1
- 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置有一个或多个(以链表形式)数据),比较key1和已经存在的一个货多个数据的哈希值:
- 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。 --- 情况2
- 如果key1的哈希值与已经存在的某个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在的类的equals(key2):
- 如果equals() 返回false:此时key1-value1添加成功。 --- 情况3
- 如果equals() 返回true:使用value1替换value2.
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来替换的数据链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时:扩容,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。


jdk8 相较于 jdk7 在底层实现方面的不同:
-
new HashMap(): 底层没有创建一个长度为16的数组
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jdk8 底层的数组是:Node[],而不是Entry[]
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首次调用put() 方法时,底层创建长度为16的数组。
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jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
当数组的某一个索引位置上的元素一链表形式存在的数据个数 > 8,且当前数组的长度 > 64时。
此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
HashMap源码中的重要常量:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量:16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量填充因子:0.7516 --> 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
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源码中:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after; //能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
五、常用方法
- 添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
@Test
public void test3() {
HashMap map = new HashMap();
// put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
// 添加
map.put("AA", 123);
map.put("BB", 123);
map.put("23", 123);
// 修改
map.put("AA", 67);
System.out.println(map);// {AA=67, BB=123, 23=123}
// putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
HashMap map1 = new HashMap();
map1.put("CC", 123);
map1.put("DD", 123);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);// {AA=67, BB=123, CC=123, DD=123, 23=123}
// remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
Object aa = map.remove("AA");
System.out.println(aa); // 67
System.out.println(map);// {BB=123, CC=123, DD=123, 23=123}
// clear():清空当前map中的所有数据
map.clear();
System.out.println(map);// {}
}
- 元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
@Test
public void test4() {
HashMap map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put("BB", 123);
map.put(23, 123);
// get(Object key):获取指定key对应的value
System.out.println(map.get(23)); //123
// containsKey(Object key):是否包含指定的key
// containsValue(Object value):是否包含指定的value
System.out.println(map.containsKey("AA")); //true
System.out.println(map.containsValue(233));//false
// size():返回map中key-value对的个数
System.out.println(map.size()); //3
// isEmpty():判断当前map是否为空
System.out.println(map.isEmpty()); //false
}
- 元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
@Test
public void test5() {
HashMap map = new HashMap();
map.put("AA", 111);
map.put(23, 333);
map.put("BB", 222);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
System.out.println(set);// [AA, BB, 23]
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
System.out.println(values);// [111, 222, 333]
//遍历所有的key-value
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator = entrySet.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object next = iterator.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) next;
System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
}
}
Properties
public class PropertiesTest {
//Properties: 常用来处理配置文件,key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties prop = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
prop.load(fis);// 加载流对应的文件
String name = prop.getProperty("name");
String password = prop.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
Collections 工具类
Collection:操作Collection、Map的工具类
面试题:Collection 和 Collections的区别?
Collection是存储单列数据的集合接口,常见子接口List、Set;
Collections是个操作Collection的工具类.
- 排序操作:(均为static方法)
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
@Test
public void test1(){
List list = new ArrayList();
list.add(79);
list.add(63);
list.add(56);
list.add(-12);
list.add(-25);
System.out.println(list); //[79, 63, 56, -12, -25]
// reverse(List):反转 List 中元素的顺序
Collections.reverse(list);
System.out.println(list); //[-25, -12, 56, 63, 79]
// shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list); //随机
// sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
Collections.sort(list);
System.out.println(list); //[-25, -12, 56, 63, 79]
// swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Collections.swap(list,1,2);
System.out.println(list); //[-25, 56, -12, 63, 79]
}
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查找、替换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值 Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成
线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题.
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(79);
list.add(63);
list.add(63);
list.add(63);
list.add(56);
System.out.println(list); //[79, 63, 63, 63, 56]
// int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
int frequency = Collections.frequency(list, 63);
System.out.println(frequency); //3
List list1 = new ArrayList();
list.add("AA");
list.add("BB");
// void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
Collections.copy(list,list1);
System.out.println(list); //[79, 63, 63, 63, 56, AA, BB]
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest); //[79, 63, 63, 63, 56, AA, BB]
// boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换List 对象的所有旧值
Collections.replaceAll(list,63,"CC");
System.out.println(list); //[79, CC, CC, CC, 56, AA, BB]
// 返回的list2即为线程安全的
List list2 = Collections.synchronizedList(list);
}
小练习:请从键盘随机输入10个整数保存到List中,并按倒叙、从大到小的顺序显示出来。
public class Exercise {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList(10);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("您输入的是:");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
list.add(scanner.nextInt());
}
// sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
Collections.sort(list, new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
/*
如果o1小于o2,我们就返回正值,如果o1大于o2我们就返回负值,
这样颠倒一下,就可以实现降序排序了,反之即可自定义升序排序了
*/
return o2 - o1;
}
});
System.out.println(list);
}
}

浙公网安备 33010602011771号