摘要: 01_使用PYGAME创建图形窗口 1.1_游戏的初始化和退出 pygame.init() 写入并初始化所有PYGAME模块,使用其他模块之前,必须先调用init方法 pygame.quit() 卸载所有pyfame模块,游戏结束之前调用 1.2_游戏中的坐标系 远点在左上角 x轴水平方向向右 y轴 阅读全文
posted @ 2019-01-30 16:57 谷木CW 阅读(464) 评论(0) 推荐(0)