(转)JavaScript事件---事件绑定和深入
内容提纲:
1.传统事件绑定的问题
2.W3C事件处理函数
3.IE事件处理函数
4.事件对象的其他内容
事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。
一.传统事件绑定的问题
传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。
1  var box = document.getElementById('box');        //获取元素
2 
3        box.onclick = function () {                //元素点击触发事件
4 
5               alert('Lee');
6 
7        };
问题一:一个事件处理函数触发两次事件
window.onload = function () { //第一组程序项目或第一个JS文件
alert('Lee');
};
window.onload = function () { //第二组程序项目或第二个JS文件
alert('Mr.Lee');
};
当两组程序或两个JS文件同时执行的时候,后面一个会把前面一个完全覆盖掉。导致前面的window.onload完全失效了。
解决覆盖问题,我们可以这样去解决:
PS:如果一开始没有window.onload,旧版火狐显示undefined,新版显示object,谷歌和IE浏览器也是object;如果有window.onload,所有浏览器都会显示function。
 1 window.onload = function () {                           //第一个要执行的事件,会被覆盖
 2 
 3        alert('Lee');
 4 
 5 };
 6 
 7 if (typeof window.onload == 'function') {             //判断之前是否有window.onload
 8 
 9        var saved = null;                                //创建一个保存器
10 
11        saved = window.onload;                           //把之前的window.onload保存起来
12 
13 }
14 
15 window.onload = function () {                           //最终一个要执行事件
16 
17        if (saved) saved();                              //执行之前一个事件
18 
19        alert('Mr.Lee');                                 //执行本事件的代码
20 
21 };
问题二:事件切换器
window.onload = function () {
var box = document.getElementById('box');
box.onclick =toBlue; //第一次执行toBlue()
};
function toRed() {
this.className = 'red';
this.onclick = toBlue; //第三次执行toBlue(),然后来回切换
}
PS:直接将函数绑定给事件处理函数,toBlue里面的this就是事件对象box,否则是window!(事件入门一篇提到过)
function toBlue() {
this.className = 'blue';
this.onclick = toRed; //第二次执行toRed()
}
这个切换器在扩展的时候,会出现一些问题:
1.如果增加一个执行函数,那么会被覆盖
box.onclick = toAlert; //被增加的函数
box.onclick = toBlue; //toAlert被toBlue覆盖了
2.如果解决覆盖问题,就必须包含到一起,然后同时执行,但又出新问题
box.onclick = function () { //包含进去,但可读性降低
//第一次不会被覆盖,但第二次又被覆盖(被toBlue里面的onclick覆盖)
toAlert();
toBlue.call(this); //还必须把this传递到切换器里
};
PS:通过匿名函数执行一个函数,此函数里面的this是window,所以必须在匿名函数中把this传递过去!
综上的三个问题:覆盖问题、可读性问题、this传递问题。我们来创建一个自定义的事件处理函数,来解决以上三个问题。
//添加事件函数
//obj相当于window
//type相当于onload
//fn相当于function () {}
//组合起来:window.onload = function(){}
 1 function addEvent(obj, type, fn) {                             //取代传统事件处理函数
 2 
 3        var saved = null;                                       //保存每次触发的事件处理函数
 4 
 5        if (typeof obj['on' + type] == 'function') {         //判断是不是事件
 6 
 7               saved = obj['on' + type];                        //如果有,保存起来
 8 
 9        }
10 
11        obj['on' + type] = function () {                  //然后执行window.onload相当于window['onload'];      
12 
13         if (saved) saved();                               //执行上一个 
14 
15               fn.call(this);                               //执行函数,把this传递过去
16 
17        };
18 
19 }
20
23 addEvent(window, 'load', function () {                //执行到了
24 
25        alert('Lee');
26 
27 });
28 
29 addEvent(window, 'load', function () {                //执行到了
30 
31        alert('Mr.Lee');
32 
33 });
PS:以上编写的自定义事件处理函数,还有一个问题没有处理,就是两个相同函数名的函数误注册了两次或多次,那么应该把多余的屏蔽掉。那我们就需要把事件处理函数进行遍历,如果有同样名称的函数名就不添加即可。(这里就不做了)
addEvent(window, 'load', init); //注册第一次
addEvent(window, 'load', init); //注册第二次,应该忽略
function init() {
alert('Lee');
}
用自定义事件函数注册到切换器上查看效果:
 1 addEvent(window, 'load', function () {
 2 
 3        var box = document.getElementById('box');
 4 
 5 addEvent(box, 'click', function () {       //增加一个执行函数,每次都执行,不会被覆盖
 6 
 7               alert('Mr.Lee');
 8 
 9        });
10 
11        addEvent(box, 'click', toBlue);
12 
13 });
14 
15  
16 
17 function toRed() {
18 
19        this.className = 'red';
20 
21        addEvent(this, 'click', toBlue);
22 
23 }
24 
25  
26 
27 function toBlue() {
28 
29        this.className = 'blue';
30 
31        addEvent(this, 'click', toRed);
32 
33 }
PS:当你单击很多很多次切换后,浏览器直接卡死,或者弹出一个错误:too much recursion(太多的递归)。主要的原因是,每次切换事件的时候,都保存下来,没有把无用的移除,导致越积越多,最后卡死(解决方案就是用完的事件及时的移除掉)。
//删除事件函数
1 function removeEvent(obj, type) {
2 
3        if (obj['on'] + type) obj['on' + type] = null;         //删除事件处理函数
4 
5 }
以上的删除事件处理函数只不过是一刀切的删除了,这样虽然解决了卡死和太多递归的问题。但其他的事件处理函数也一并被删除了,导致最后得不到自己想要的结果。如果想要只删除指定的函数中的事件处理函数,那就需要遍历,查找。(这里就不做了,提示:在上面的删除函数中加上第三个参数fn)
二.W3C事件处理函数
“DOM2级事件”定义了两个方法,用于添加事件和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有DOM节点中都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数;事件名、函数、冒泡或捕获的布尔值(true表示捕获,false表示冒泡)。
//问题1:覆盖问题(解决)
 1 window.addEventListener('load', function () {
 2 
 3        alert('Lee');
 4 
 5 }, false);
 6 
 7  
 8 window.addEventListener('load', function () {
 9 
10        alert('Mr.Lee');
11 
12 }, false);
//问题2:屏蔽掉相同函数问题(解决)
1 window.addEventListener('load', init, false);        //第一次执行了
2 
3 window.addEventListener('load', init, false);        //第二次被屏蔽了
4 
5 function init() {
6 
7        alert('Lee');
8 
9 }
//问题3:是否传递了this
 1 window.addEventListener('load', function () {
 2 
 3        var box = document.getElementById('box');
 4 
 5        box.addEventListener('click', function(){
 6 
 7             alert(this);     //这儿的this是box
 8     
 9         }, false);
10 
11 },false);            
//修改事件切换器
 1 window.addEventListener('load', function () {
 2 
 3        var box = document.getElementById('box');
 4 
 5        box.addEventListener('click', toBlue, false);
 6 
 7 },false);
 8 
 9 
10 function toRed() {
11 
12        this.className = 'red';
13 
14        this.removeEventListener('click', toRed, false);
15 
16        this.addEventListener('click', toBlue, false);
17 
18 }
19 
20 
21 function toBlue() {
22 
23        this.className = 'blue';
24 
25        this.removeEventListener('click', toBlue, false);
26 
27        this.addEventListener('click', toRed, false);
28 
29 }
//问题4:添加一个额外的方法会被覆盖或者只能执行一次(解决)
 1 window.addEventListener('load', function () {
 2 
 3        var box = document.getElementById('box');
 4 
 5         box.addEventListener('click', function () {          //不会被误删
 6 
 7             alert('Mr.Lee');
 8 
 9         }, false);
10 
11        box.addEventListener('click', toBlue, false);        //引入切换也不会因太多递归卡死
12 
13 }, false);
14 
15 
16 function toRed() {
17 
18        this.className = 'red';
19 
20        this.removeEventListener('click', toRed, false);
21 
22        this.addEventListener('click', toBlue, false);
23 
24 }
25 
26  
27 function toBlue() {
28 
29        this.className = 'blue';
30 
31        this.removeEventListener('click', toBlue, false);
32 
33        this.addEventListener('click', toRed, false);
34 
35 }        
综上所述:W3C是比较完美的解决了这些问题,非常好用;但是IE8和之前的浏览器并不支持,而是采用了自己的事件,当然,IE9已经完全支持!
设置冒泡和捕获阶段
在事件入门一篇中介绍了事件冒泡,即从里到外触发。我们也可以通过event对象来阻止某一阶段的冒泡。
W3C现代事件绑定可以设置冒泡和捕获。把最后的布尔值设置成true,则为捕获;设置成false,则为冒泡。
//设置为true,捕获
document.addEventListener('click', function () {
alert('document');
}, true);
box.addEventListener('click', function () {
alert('div');
}, true);
三.IE事件处理函数
IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数。
在使用这两组函数的时候,与W3C区别如下:
1.IE不支持捕获,只支持冒泡;
2.IE添加事件不能屏蔽重复的函数;
3.IE中的this指向的是window而不是DOM对象;
4.在传统事件上,IE是无法接受到event对象的,但使用了attchEvent()却可以,但有些区别。
//问题1:覆盖问题(解决,但有不同,输出顺序相反)
 1 window.attachEvent('onload', function () {
 2 
 3        alert('Lee');
 4 
 5 });
 6 
 7 window.attachEvent('onload', function () {
 8 
 9        alert('Mr.Lee');
10 
11 });
12 
13 window.attachEvent('onload', function () {
14 
15        alert('Miss.Lee');
16 
17 });
//问题2:相同函数屏蔽的问题(未解决)
 1 window.attachEvent('onload', init);
 2 
 3 window.attachEvent('onload', init);
 4 
 5  
 6 function init() {
 7 
 8        alert('Mr.Lee');
 9 
10 }
//问题3:不可以传递this(未解决)
 1 window.attachEvent('onload', function () {
 2 
 3        var box = document.getElementById('box');
 4 
 5        box.attachEvent('onclick', function () {
 6 
 7               //alert(this === box);                   //false
 8 
 9               alert(this === window);                    //不能传递this
10 
11        });
12 
13 });
14 
15 //可以通过call()传递过去
16 
17 window.attachEvent('onload', function () {
18 
19        var box = document.getElementById('box');
20 
21        box.attachEvent('onclick', function () {       
22 
23               toBlue.call(box);                 //把this直接call过去(但切换器我们不这样做!)
24 
25        });
26 
27 });
28 
29  
//问题4:添加一个额外的方法会被覆盖或者只能执行一次(解决)
window.attachEvent('onload', function () {
       var box = document.getElementById('box');
       box.attachEvent('onclick', function () {
              alert('Lee');
       });
       box.attachEvent('onclick', function () {
              alert('Mr.Lee');
       });
});
在传统绑定上,IE是无法像W3C那样通过传参接受event对象,但如果使用了attachEvent()却可以。
 1 window.attachEvent('onload', function () {
 2 
 3        var box = document.getElementById('box');
 4 
 5        //box.onclick = function (evt) {                     //传统方法IE无法通过参数获取evt
 6 
 7        //     alert(evt);
 8 
 9        //}
10 
11        box.attachEvent('onclick', function (evt) {           //IE的现代事件绑定机制是可以的
12 
13               //alert(evt);                               //object
14 
15               //alert(evt.type);                                        //click    
16 
17               //alert(evt.srcElement.tagName);            //box, 这个可以有
18 
19               alert(window.event.srcElement.tagName);    //box, 这个更可以有
20 
21        });
22 
23 });
//IE事件切换器
 1 window.attachEvent('onload', function () {
 2 
 3        var box = document.getElementById('box');
 4 
 5        box.attachEvent('onclick', toBlue);
 6 
 7 });
 8 
 9  
10 function toRed() {
11 
12        var that = window.event.srcElement;
13 
14        that.className = 'red';
15 
16        that.detachEvent('onclick', toRed);
17 
18        that.attachEvent('onclick', toBlue);
19 
20 }
21 
22  
23 function toBlue() {
24 
25        var that = window.event.srcElement;
26 
27        that.className = 'blue';
28 
29        that.detachEvent('onclick', toBlue);
30 
31        that.attachEvent('onclick', toRed);
32 
33 }
最后,为了让IE和W3C可以兼容这个事件切换器,我们写成如下方式:
 1 function addEvent(obj, type, fn) {                            //添加事件兼容
 2 
 3        if (obj.addEventListener) {
 4 
 5               obj.addEventListener(type, fn);
 6 
 7        } else if (obj.attachEvent) {
 8 
 9               obj.attachEvent('on' + type, fn);
10 
11        }
12 
13 }
14 
15  
16 
17 function removeEvent(obj, type, fn) {                      //移除事件兼容
18 
19        if (obj.removeEventListener) {
20 
21               obj.removeEventListener(type, fn);
22 
23        } else if (obj.detachEvent) {
24 
25               obj.detachEvent('on' + type, fn);
26 
27        }
28 
29 }
30 
31  
32 
33 function getTarget(evt) {                                       //得到事件目标
34 
35        if (evt.target) {
36 
37               return evt.target;
38 
39        } else if (window.event.srcElement) {
40 
41               return window.event.srcElement;
42 
43        }
44 
45 }
46 
47  
48 
49 addEvent(window, 'load', function () {
50 
51        var box = document.getElementById('box');
52 
53        addEvent(box, 'click', toBlue);
54 
55 });
56 
57  
58 
59 function toRed(evt) {
60 
61        var that = getTarget(evt);
62 
63        that.className = 'red';
64 
65        removeEvent(that, 'click', toRed);
66 
67        addEvent(that, 'click', toBlue);
68 
69 }
70 
71  
72 
73 function toBlue(evt) {
74 
75        var that = getTarget(evt);
76 
77        that.className = 'blue';
78 
79        removeEvent(that, 'click', toBlue);
80 
81        addEvent(that, 'click', toRed);
82 
83 }
84 
85  
PS:调用忽略,IE兼容的事件,如果要传递this,改成call即可(上面问题3部分说过了,但是一般不使用这种形式)。
PS:IE中的事件绑定函数attachEvent()和detachEvent()可能在实践中不去使用,有几个原因:
1.IE9就将全面支持W3C中的事件绑定函数;
2.IE的事件绑定函数无法传递this;
3.IE的事件绑定函数不支持捕获;
4.同一个函数注册绑定后,没有屏蔽掉;
5.有内存泄漏的问题。
至于怎么替代,这儿暂时不做探讨···
四.事件对象的其他内容
1.获取移入移出对象
在W3C提供了一个属性:relatedTarget;这个属性可以在mouseover和mouseout事件中获取从哪里移入和从哪里移出的DOM对象。
box.onmouseover = function (evt) { //鼠标移入box
alert(evt.relatedTarget); //获取移入box最近的那个元素对象
}
box.onmouseout = function (evt) { //鼠标移出box
alert(evt.relatedTarget); //获取移出box最近的那个元素对象
}
IE提供了两组分别用于移入移出的属性:fromElement和toElement,分别对应mouseover和mouseout。
box.onmouseover = function (evt) { //鼠标移入box
alert(window.event.fromElement.tagName); //获取移入box最近的那个元素对象
}
box.onmouseout = function (evt) { //鼠标移入box
alert(window.event.toElement.tagName); //获取移入box最近的那个元素对象
}
跨浏览器兼容:
 1 function getTarget(evt) {
 2 
 3        var e = evt || window.event;                        //得到事件对象
 4 
 5        if (e.srcElement) {                                    //如果支持srcElement,表示IE
 6 
 7               if (e.type == 'mouseover') {                   //如果是mouseover
 8 
 9                      return e.fromElement;                   //就使用fromElement
10 
11               } else if (e.type == 'mouseout') {              //如果是mouseout
12 
13                      return e.toElement;                      //就使用toElement
14 
15               }
16 
17        } else if (e.relatedTarget) {                           //如果支持relatedTarget,表示W3C
18 
19               return e.relatedTarget;
20 
21        }
22 
23 }
2.阻止默认行为
有时我们需要阻止事件的默认行为,比如:一个超链接的默认行为就点击然后跳转到指定的页面。那么阻止默认行为就可以屏蔽跳转的这种操作,而实现自定义操作。
取消事件默认行为还有一种不规范的做法,就是返回false。
link.onclick = function () {
alert('Lee');
return false; //直接给个false,就不会跳转了。
};
PS:虽然return false;可以实现这个功能,但有漏洞:
第一:必须写到最后,这样导致中间的代码执行后,有可能执行不到return false;
第二:return false写到最前那么之后的自定义操作就失效了。
所以,最好的方法应该是在最前面就阻止默认行为,并且后面还能执行代码。
 1   link.onclick = function (evt) {
 2 
 3               evt.preventDefault();                               //W3C阻止默认行为,放哪里都可以
 4 
 5               alert('Mr.Lee');
 6 
 7        };
 8 
 9  
10 
11        link.onclick = function (evt) {
12 
13               window.event.returnValue = false;                  //IE阻止默认行为
14 
15               alert('Mr.Lee');
16 
17        };
18 
19  
跨浏览器兼容:
 1 function preDef(evt) {
 2 
 3        var e = evt || window.event;
 4 
 5        if (e.preventDefault) {
 6 
 7               e.preventDefault();
 8 
 9        } else {
10 
11               e.returnValue = false;
12 
13        }
14 
15 } 
3.上下文菜单事件
上下文菜单事件:contextmenu,当我们右击网页的时候,会自动出现windows自带的菜单。那么我们可以使用contextmenu事件来修改我们指定的菜单,前提是把右击的默认行为取消掉。
小示例:
html代码部分:
1 <body> 2 3 <textarea id="text" style="width:200px;height:100px;"></textarea> 4 5 <ul id="menu"> 6 7 <li>菜单1</li> 8 9 <li>菜单2</li> 10 11 <li>菜单3</li> 12 13 </ul> 14 15 </body>
css代码部分:
 1 #menu {
 2 
 3        width:50px;
 4 
 5        background:grey;
 6 
 7        position:absolute;
 8 
 9        display:none;
10 
11 }
JS代码部分:
addEvent(window, 'load', function () {
       var text = document.getElementById('text');
       addEvent(text, 'contextmenu', function (evt) {
              preDef(evt);
              var menu = document.getElementById('menu');
              var e = evt || window.event;
              menu.style.left = e.clientX + 'px';
              menu.style.top = e.clientY + 'px';
              menu.style.display = 'block';
             
              addEvent(document, 'click', function () {
                     menu.style.display = 'none';
              });
       });
});
PS:contextmenu事件很常用,而且此事件各浏览器兼容性较为稳定。
4.卸载前事件
卸载前事件:beforeunload,这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示,“离开”或者“返回”操作。
addEvent(window, 'beforeunload', function (evt) {
preDef(evt); //必须要有,默认形式
});
5.鼠标滚轮事件
鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll,用于获取鼠标上下滚轮的距离。
 1 addEvent(document, 'mousewheel', function (evt) {          //非火狐
 2 
 3        alert(getWD(evt));
 4 
 5 });
 6 
 7 addEvent(document, 'DOMMouseScroll', function (evt) {  //火狐
 8 
 9        alert(getWD(evt));
10 
11 });
12 
13  
14 
15 function getWD(evt) {
16 
17        var e = evt || window.event;
18 
19        if (e.wheelDelta) {
20 
21               return e.wheelDelta;
22 
23        } else if (e.detail) {
24 
25               return -evt.detail * 30;                        //保持计算的统一
26 
27        }
28 
29 }
PS:通过浏览器检测可以确定火狐只执行DOMMouseScroll。
6.其他
DOMContentLoaded事件和readystatechange事件(很重要),有关DOM加载方面的事件,关于这两个事件的内容非常多,这儿就暂时不聊了!
for my lover and
thank you Mr.Lee!
原文路径:http://www.cnblogs.com/ttcc/p/3767820.html
                    
                

                
            
        
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