10 2016 档案

摘要:背后视角带导弹仓。 侧面。 侧后视角。 前侧视角。 斜前上视角 使用关联实现骨骼功能,头、躯干、肩、上臂、前臂、手腕、手指、腰、髋关节、踝关节、脚掌皆由骨骼(是通过多边形关联实现骨骼功能,而不是使用3dmax的骨骼,实际上原理一致)控制可动。前后肩甲、飞翼、光束剑底座模仿真实可动范围。 阅读全文
posted @ 2016-10-02 21:49 ChrisNic 阅读(2489) 评论(0) 推荐(1)