10 - iOS换肤的实现

换肤的话,需要 UI 设计师提供一整套不同风格的素材. 为了双方方便, 有以下两条注意点

(1)  直接让设计师将风格不同的图片分成不同的文件夹

(2) 不同文件下的图片名称都相同即可

 

换肤实现步骤:

1. 将美工提供的已经分好的文件夹拖入项目中, 以实体文件夹而非Group

2. 写一个 UIImage 的分类

3. 为 UIImage 添加方法 

+ (UIImage *)imageWithName:(NSString *)name;

4. 实现该方法(将文件的解析过程封装在此方法中, 一劳永逸)

+ (UIImage *)imageWithName:(NSString *)name
{
    NSString *dir = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@"SkinDirNameKey"];
    NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"Skins/%@/%@", dir, name];
    return [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:path ofType:nil]];
}
// 1. 从本地沙盒中取出当前皮肤的类型
// 2. 根据当前皮肤类型拼接字符串,得到图片存在于本地的路径
// 3. 根据路径,拿到并返回当前图片

5. 这样, 设置图片的时候就可以通过 UIImage 的

+ (UIImage *)imageWithName:(NSString *)name;

方法进行图片的获取

6. (拓展) 如果说项目中已经用到了 

+ (nullable UIImage *)imageNamed:(NSString *)name;

这个方法获取图片, 那么可以通过 Runtime 的方法交换将 UIImage 的 imageNamed 方法交换为 分类中的 imageWithName 方法

 

posted on 2016-05-30 16:43  aLonelyRoot3  阅读(201)  评论(0编辑  收藏  举报

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