摘要:
按照极限编程(XP)的理论,写测试就是对软件进行设计的过程,它的重要性甚至超过了实际完成功能的代码。先将测试写完,然后再来完成代码,这样,所有的测试通过之日也就是程序完成之时。 首先,我们将NUnit提供的要nunit.framework.dll文件引入到工程中,并创建一个名为TicketTest的类: [TestFixture] public class TicketTest { [Test... 阅读全文
posted @ 2009-11-24 17:35
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摘要:
一、单元测试的概述 1.单元测试是开发编写的一小段代码,用于检测被测代码的一个很小的,很明确的功能是否正确。通常而言,一个单元测试是用于判断某个特定条件(或者场景)下某个特定函数的行为。执行单元测试是了为证明某段代码的行为确实和开发者所期望的一致。 2.单元测试的目的是让你对你写的代码更有信心,让你的工作更有效率. 3.通过写单元测试代码,可以测试函数的结果是事达到预期的目标,而且任何时候都可以运... 阅读全文
posted @ 2009-11-24 17:31
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摘要:
单元测试作为直接对代码的测试是整个软件测试的基础。在面向对象编程中,单元测试一般针对类来实施。Visual Studio 2008既支持对类的公开接口进行测试,也能对私有属性和方法进行测试。在软件开发过程中,程序员一般都不愿意进行单元测试,认为单元测试要写很多“无用”的代码,“浪费”他们宝贵的开发时间。Visual Studio 2008提供了对单元... 阅读全文
posted @ 2009-11-24 17:29
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摘要:
.net的attribute对单元测试的影响说明:拜读了shanyou的《在.net环境中使用单元测试工具nunit》,正好ieee software杂志上有一篇分析attribute的好文章,改编整理之后贴出,供各位网友一并参考。 又property、attribute一般都译为“属性”,为避免混淆,此处attribute均保留不译。microsoft在.net框架中引入... 阅读全文
posted @ 2009-11-24 17:13
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