2018年8月7日
摘要: 一 数组 数组由一系列相同的元素构成。 告诉编译器需要一个数组的方式叫数组声明(array declaration),声明需要告诉编译器数组元素的个数和类型。 初始化 未初始化的数组元素值为内存中的实际值,此值是不确定的,不过如果初始化了部分数组,编译器会将剩下的元素初始化为0. 一种确定数组长度的 阅读全文
posted @ 2018-08-07 23:34 吃蛋挞 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年7月31日
摘要: 1.列出本地分支: git branch 2.删除本地分支: git branch -d(-D) BranchName 3.远程删除git服务器上的分支: git push origin -d(--delete) BranchName 阅读全文
posted @ 2018-07-31 16:03 吃蛋挞 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年7月27日
摘要: 一 JS调用Java方法,一共分为三步: 第一步,把冰箱打开。。。 咳咳 第一步,允许WebView加载JS: webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true) 第二步,编写JS接口类 其中,注意接口类的方法需要加注解:@JavaScriptInter 阅读全文
posted @ 2018-07-27 15:30 吃蛋挞 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年7月4日
摘要: Android官网关于硬件加速的介绍:https://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel 镜像:https://developer.android.google.cn/guide/topics/graphics/har 阅读全文
posted @ 2018-07-04 16:38 吃蛋挞 阅读(2449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年5月17日
摘要: 学习Android的第一天就需要了解的知识,然而,以前我小看这些基础知识了,一知半解吃大亏。所谓不积跬步,无以至千里,打好基础是很重要的。从这一篇文章开始,重新学习Android。 要想使用Activity,首先要创建它。对于开发者,都知道是通过清单文件声明一个已有Activity的路径,然后要么通 阅读全文
posted @ 2018-05-17 21:36 吃蛋挞 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Activity的保存和恢复需要用到两个方法: 以下简称onSave和onRestore方法。 Activity有其固定的生命周期,从创建到销毁,当Activity因为一些原因,导致有可能会被系统销毁时,系统会调用onSave方法,而如果真的销毁了,而后因为一些原因,该Activity又被恢复重建时 阅读全文
posted @ 2018-05-17 00:19 吃蛋挞 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年5月13日
摘要: Paint是Android api中绘制文字,图形的重要类,位于android.graphics包下,这个类早早就出现了。类似于JavaScript中的Paint,Paint的使用也离不开Canvas。 Paint实际不是真正的"画笔",实际作"画"的是底层,对graphics包下的这个Paint是 阅读全文
posted @ 2018-05-13 16:18 吃蛋挞 阅读(2502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年4月27日
摘要: 两者可以说没什么关系,要说联系,他们都是作用于“线程”的。 sleep是Thread的类方法,wait是Object实例的方法,需要同样是Object的notify,notifyAll一起配合使用。 sleep:指定一段时间,这段时间内执行Thread.sleep(xxx)的线程会暂停xxx毫秒,暂 阅读全文
posted @ 2018-04-27 14:21 吃蛋挞 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑