摘要: 上篇地址 :http://www.cnblogs.com/chinxi/p/7190225.html 接下来就是碰撞检测了,就是说,前面撞到东西了,或者是吃到东西了。 之前在game.h里有个方法 Game::check_collision()是直接return 0的,现在直接修改这个方法。我的做法 阅读全文
posted @ 2017-07-16 19:45 曾经时光 阅读(1652) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 上篇地址 :http://www.cnblogs.com/chinxi/p/7185309.html 有了一条会移动的“蛇”,就可以开始写改变它方向的方法了。 由于这是运行在linux下的,没有像windows下的getch()方法,想要输入一个键,不输入回车,就让程序有响应,还是件麻烦事。 不过, 阅读全文
posted @ 2017-07-16 13:40 曾经时光 阅读(766) 评论(0) 推荐(0)