随笔分类 -  c#

Unity 3D观察者设计模式-C#委托和事件的运用
摘要:C#观察者设计模式本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 观察者设计模式为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chin... 阅读全文

posted @ 2018-04-30 23:59 Chinar 阅读(666) 评论(0) 推荐(0)

C#字符串string以及相关内置函数
摘要:C#字符串string函数本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 C# string 字符串内置函数用法为新手节省... 阅读全文

posted @ 2018-04-10 22:51 Chinar 阅读(1136) 评论(1) 推荐(0)

Unity 3D委托entrust
摘要:Unity 3D委托的多种用法本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解委托的作用、用法为新手节省宝贵的时间,避免采坑... 阅读全文

posted @ 2018-04-07 23:43 Chinar 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)

Xlua使用教程、攻略
摘要:Xlua 使用指南本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解、并使用 Xlua 完成与 C# 的交互为新手节省宝贵的时... 阅读全文

posted @ 2018-03-31 23:52 Chinar 阅读(1774) 评论(0) 推荐(0)

C#正则表达式语法教程
摘要:C#语法之正则本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解: 正则表达式的用法、规范为新手节省宝贵的时间,避免采坑! C... 阅读全文

posted @ 2018-03-29 23:32 Chinar 阅读(1649) 评论(0) 推荐(0)

VS 提升代码辨识度 (工欲善其事必先利其器)新手开发必备!
摘要:VS简化编译、提高生产本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 VS 常用设置、提高代码辨识度、成倍成长生产力为新手... 阅读全文

posted @ 2018-03-24 22:43 Chinar 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)

VS、ReSharper 设置修改代码颜色、提高代码辨识度!附VS超实用快捷!
摘要:ReSharper 配置代码颜色本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 VS 与 Resharper 的简单设置为... 阅读全文

posted @ 2018-03-21 22:29 Chinar 阅读(4694) 评论(0) 推荐(0)

Lua基本语法-lua与C#的交互(相当简单详细的例子)
摘要:lua脚本 与 C#的交互本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1 Lua And C# —— Lua 和 C#的交互准备工作2 C# Create Lua —— ... 阅读全文

posted @ 2018-03-07 23:55 Chinar 阅读(12479) 评论(0) 推荐(1)

Unity3D-实现连续点击两次返回键退出游戏(安卓/IOS)
摘要:Unity3D-连续点击两次返回键退出游戏本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1 Count Down —— 倒计时2 Exit / Back —— 安卓退出按钮支... 阅读全文

posted @ 2018-03-02 21:33 Chinar 阅读(1435) 评论(0) 推荐(1)

Unity3D插件-自制小插件、简化代码便于使用(新手至高手进阶必经之路)
摘要:Unity3D插件-简化代码、封装功能本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1 FindT() —— 找任意脚本 / 组件2 Write/ReadJson —— 读... 阅读全文

posted @ 2018-02-27 23:45 Chinar 阅读(752) 评论(0) 推荐(0)

Unity3D安卓程序中提示窗与常用静态方法封装
摘要:Unity3D/安卓封装SDK常用方法本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1 IO —— - - IO流写入 - 读取2 Toast —— - - 安卓中提示 3... 阅读全文

posted @ 2018-02-24 00:08 Chinar 阅读(728) 评论(0) 推荐(0)

Unity 3D开发-C#脚本语言的一些基础用法
摘要:Unity 中C#语言的一些基础用法本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1 Lerp —— 线性插值2 LoadScene —— 载入场景3 Gizmos —— 小... 阅读全文

posted @ 2018-02-05 22:54 Chinar 阅读(2097) 评论(0) 推荐(0)

C#单例的多种写法
摘要:单例的细分写法本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)1最吊大的 一种——C#这样的高级语言特有的,实在懒得出奇/// /// 单例类/// public class S... 阅读全文

posted @ 2017-12-15 23:27 Chinar 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)

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