08 2017 档案

摘要:http://blog.jobbole.com/106093/ 《图灵的秘密:他的生平、思想及论文解读》 《计算机系统概论》 《深入理解Linux内核》 《深入Linux内核架构》 《TCP/IP详解 卷1:协议》 《Linux系统编程(第2版)》 《Linux内核设计与实现(第3版)》 《深入理解 阅读全文
posted @ 2017-08-18 13:20 象棋中的象棋 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Git是个了不起但却复杂的源代码管理系统。它能支持复杂的任务,却因此经常被认为太过复杂而不适用于简单的日常工作。让我们诚实一记吧:Git是复杂的,我们不要装作它不是。但我仍然会试图教会你用(我的)基本的Git和远程代码库干活的工作步骤,在15分钟内。 工作步骤 我会展示以下的步骤,通常能帮我独自在一 阅读全文
posted @ 2017-08-16 21:37 象棋中的象棋 阅读(182) 评论(0) 推荐(0)
摘要:RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。 IndexRunLoop 阅读全文
posted @ 2017-08-16 20:43 象棋中的象棋 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
摘要:// H.264 NAL type enum H264NALTYPE{ H264NT_NAL = 0, H264NT_SLICE, H264NT_SLICE_DPA, H264NT_SLICE_DPB, H264NT_SLICE_DPC, H264NT_SLICE_IDR, H264NT_SEI,  阅读全文
posted @ 2017-08-16 14:29 象棋中的象棋 阅读(2180) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、设置button的正面投影效果: self.layer.shadowOffset = CGSizeMake(1, 1); self.layer.shadowOpacity = 0.6; self.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; 阅读全文
posted @ 2017-08-09 15:49 象棋中的象棋 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)