摘要:
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; /// /// Save render texture. /// 1.需要在Assets同级目录下新建一个Dump文件夹 /// 2.一般绑在摄像机下 /// 3.摄像机中添加RenderTexture,并将其设置为OutputTexture /// public cl... 阅读全文
posted @ 2016-03-13 12:52
团谋
阅读(345)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号