摘要: 在上一篇文章UWP/WinUI3 Win2d PixelShaderEffect 实现ColorPlacementEffect (颜色替换) 滤镜。 - 吃饭/睡觉 - 博客园 (cnblogs.com)中实现了 ”颜色替换滤镜“,那么本文将制作一个“渐变映射滤镜”。 效果图: 一.渐变映射流程 1 阅读全文
posted @ 2022-09-23 16:48 吃饭/睡觉 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇:UWP/WinUI3 PixelShaderEffect 实现ThresholdEffect 滤镜。 - 吃饭/睡觉 - 博客园 (cnblogs.com) 已经价绍了如何编写hsls,编译,和使用 PixelShaderEffect 来实现自定义滤镜效果了,那么本编将介绍如何编写一个 “ 阅读全文
posted @ 2022-09-23 00:37 吃饭/睡觉 阅读(145) 评论(0) 推荐(1) 编辑