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2015年8月21日
AndroidManifest.xml
摘要: AndroidManifest.xml配置文件的根元素,必须包含一个元素且指定xlmns:android和package属性 xlmns:android指定了Android的命名空间 package是标准的包名,为了避免命名空间的冲突,一般会以应用的域名来作为包名 android:versionCo
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posted @ 2015-08-21 17:08 ChHM
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2015年8月20日
单位和尺寸
摘要: px,pt,dp,spdp是密度无关像素的意思,也被称作dip,和px相比,他在不同密度的屏幕中的显示比例是一致的sp是可伸缩像素的意思,它采用了与dp相同的设计概念,解决了文字大小的适配问题密度:Android中的密度是屏幕每英寸所包含的像素数,通常以dpi为单位使用dp来指控件的宽和高,就可以保...
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posted @ 2015-08-20 11:22 ChHM
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2015年8月19日
java Map集合类
摘要: ---恢复内容开始---Map提供了一个更通用的元素存储方法,Map集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。了解Map接口和方法Map构建Map更新方法:可以更改Map内容,clear()从Map中删除所有的映射remove(Object key)从Map中删除键和关联的...
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posted @ 2015-08-19 16:14 ChHM
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2015年8月17日
http相关
摘要: 超文本传输协议http: http是一个客户端和服务器端请求和应答的标准。客户端是终端用户,服务器是网站,通过http或者https协议请求的资源由统一资源标示符来标识。 GET方法取回由Request-UR标志的信息,HEAD方法也是取回由Request-URL标识的信息,只是在响应时,不返回消息
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posted @ 2015-08-17 17:26 ChHM
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2015年8月15日
文件管理与XMl、JSON解析
摘要: 1、使用内部存储器 你可以直接保存文件在设备的内部存储。默认情况下,文件保存在你的应用程序的内部存储,其他应用程序或用户不能访问。当用户卸载你的应用城西是,这些文件被删除。 (一)在内部存储创建并写入私有文件: (1)调用openFileOutputStream(name,model)方法,返回一个
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posted @ 2015-08-15 17:32 ChHM
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Handler与多线程
摘要: 1、Handler介绍 在Android开发中,我们常会使用单独的线程来完成某些操作,比如用一个线程来完成从网络上下的图片,然后显示在一个ImageView上,在多线程操作时,Android中必须保证以下两点: (1)不要阻塞UI线程 (2)不要再UI线程之外访问Android UI工具包 有了以上
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posted @ 2015-08-15 11:26 ChHM
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2015年8月14日
App内容分享
摘要: 1、发送文本内容 发送简单的数据到其他应用,比如社交分分享的内容,意图允许用户快速而方便的共享信息。 2、发送二进制内容 3、发送多文件内容
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posted @ 2015-08-14 09:08 ChHM
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2015年8月13日
Fragment以及懒加载
摘要: 1、Fragments Fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分,你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再次使用。可以认为Fragment是Activity的一个模块零件,他有自己的生命周期,接受
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posted @ 2015-08-13 10:16 ChHM
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广播接收器与短信
摘要: 一、BrodcastReceiver 1.1、BrodcastReceiver简介 BrodcastReceiver是“广播接收者”的意思,是用来接收来自系统和应用中的广播。 在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能;当
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posted @ 2015-08-13 10:15 ChHM
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2015年8月10日
Service
摘要: 一、 1、概念:Android的四大组件之一,是一个没有用户界面长期在后台运行执行“耗时操作”的应用组件 2、服务与Activity的区别: 相同点:都是四大组件,需要在清单文件中注册,都运行在主线程,都有生命周期 不同点:Activity有界面,Service没有界面,Activity运行在前台与
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posted @ 2015-08-10 13:59 ChHM
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