摘要: 在XNA中,可以通过GraphicsDeviceManager提供的ToggleFullScreen来进行全屏状态转换 通常的游戏中,都会使用Alt+Enter来进行全屏状态切换,所以我们可以在Update中使用如下代码进行全屏切换 1: protected override void Update(GameTime gameTime) 2: 3: { 4: 5: if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pre... 阅读全文
posted @ 2011-12-27 21:57 tiny羊 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)