摘要:
原文:http://www.cnblogs.com/zhenjing/archive/2010/12/15/refactoring_2_patterns.html备注:1.模式常常组合使用,共同解决问题。2.模式是特定场景下优雅的解决方案,因此场景很关键。在软件设计中,特定的场景可能是显而易见的,可能是隐而不现的,有时甚至是设计者有意创造的。因此使用模式时,对问题的分析至关重要。3.模式的使用是有先后之分的。4.DP书中所给的结构图仅仅是模式可能的实现方式之一,但不是唯一。实现一个模式往往有多种途径。5.模式本身是比较复杂的。纯粹的为了模式而模式,并不会改善设计,相反会引入不必要的复杂性。之所 阅读全文
posted @ 2012-10-29 10:45
William.Wu
阅读(390)
评论(0)
推荐(0)