摘要: 知识点 随笔是根据LearnOpenGL CN进行记录,本人用来巩固回顾的 基础概念: 顶点数组对象 VAO 顶点缓冲对象 VBO 元素缓冲对象 EBO GL_POINTS GL_TRIANGLES GL_LINE_STRIP 图形渲染管线: 3D坐标转换为2D坐标 2D坐标转变为实际的颜色像素 顶 阅读全文
posted @ 2024-10-14 15:52 cherishviki 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)