摘要: 1、添加按钮,在资源编辑的时候选中按钮的Ownerdraw即可,不需要选择Bitmap属性!2、在程序中定义一个CBitmapButton成员变量。不能使用ClassWizard为按钮映射一个CButton变量,然后改为CBitmapButton,这么做并不能将按钮直接映射为CBitmapButton类的对象,反而会出现初始化错误。要在OnInitDialog()外部定义,不要再函数内部定义;3-1、使用CBitmapButton::LoadBitmaps装载各种状态的图片,使用SubclassDlgItem关联到想要的按钮,使用CBitmapButton::SizeToContent函数使按 阅读全文
posted @ 2013-05-25 17:41 友琼 阅读(1625) 评论(0) 推荐(0)