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C++11 AUTO 类型实践

auto在C++11中引入,为大家带来方便。

具体使用及注意事项参考:

https://blog.csdn.net/xiaoquantouer/article/details/51647865

https://www.cnblogs.com/lenmom/p/7988635.html

 

用法:

一是在变量声明时根据初始化表达式自动推断该变量的类型。适用于类型冗长复杂,模板类型等

二是在声明函数时作为函数返回值的占位符

 

注意事项:

1.使用auto关键字的变量必须有初始值。类似引用

2.函数参数和模板参数不能被声明为auto。

3.使用auto关键字声明变量的类型,不能自动推导出顶层的CV-qualifiers和引用类型,除非显示声明

使用auto关键字进行类型推导时,如果初始化表达式是引用类型,编译器会去除引用,除非显示声明

使用auto使用auto关键字进行类型推导时,编译器会自动忽略顶层const,除非显示声明

 

详见例子

int main()
{
    auto fnum = 3.14;
    auto str("hello");
    cout << "fnum type:" << typeid(fnum).name() << endl;
    cout << "str type:" << typeid(str).name() << endl;

    vector<int> vec;
    auto v_it = vec.begin();
    cout << "v_it type:" << typeid(v_it).name() << endl;

    int int_ori = 5;
    int &ori_b = int_ori;
    auto a = ori_b;
    a = 10;
    cout << "int_ori: " << int_ori << " ori_b: " << ori_b << " a: " << a << endl;
    auto &b = ori_b;
    b = 20;
    cout << "int_ori: " << int_ori << " ori_b: " << ori_b << " a: " << a <<" b: " << b <<endl;
    
    const int cint_a = 100;
    auto a2 = cint_a;
    auto const a3 = cint_a;
    cout << "a2 type:" << typeid(a2).name() << " a3 type: " << typeid(a3).name() << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

 

 

说明:

auto &b显示声明了引用,所以改变了原始值。但 a 并非引用只是被赋值的独立变量,因此未被b修改

最后的变量 a3是 const int 型如修改值会报错,而a2是 int 型可以修改

posted @ 2018-07-23 22:49  巴尔扎克_S  阅读(1979)  评论(0编辑  收藏  举报