会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
aksas
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
3
4
5
6
7
8
9
10
11
···
15
下一页
2020年4月24日
4.24作业
摘要: 利用多进程或多线程自己实现TCP服务端的并发
阅读全文
posted @ 2020-04-24 21:04 aksas
阅读(90)
评论(0)
推荐(0)
2020年4月23日
4.23作业
摘要: 生产者消费者代码
阅读全文
posted @ 2020-04-23 19:58 aksas
阅读(73)
评论(0)
推荐(0)
并发编程二
摘要: 进程对象及其他方法 僵尸进程与孤儿进程(了解) 守护进程 互斥锁 多个进程操作同一份数据的时候,会出现数据错乱的问题 针对上述问题,解决方式就是加锁处理: 将并发变成串行,牺牲效率但是保证了数据的安全 进程间通信 队列Queue模块 IPC机制 生产者消费者模型 线程理论 致命三问 什么是线程 为何
阅读全文
posted @ 2020-04-23 19:31 aksas
阅读(113)
评论(0)
推荐(0)
2020年4月22日
4.22作业
摘要: 进程创建的两种方式
阅读全文
posted @ 2020-04-22 21:54 aksas
阅读(61)
评论(0)
推荐(0)
并发编程
摘要: 必备知识 计算机又叫电脑,即通电的大脑,发明计算机是为了让他通电之后能够像人一样去工作,并且它比人的工作效率更高,因为可以24小时不间断 计算机五大组成部分 控制器 运算器 存储器 输入设备 输出设备 计算机的核心真正干活的是CPU(控制器+运算器=中央处理器) 程序要想被计算机运行,它的代码必须要
阅读全文
posted @ 2020-04-22 21:21 aksas
阅读(154)
评论(0)
推荐(0)
2020年4月21日
粘包与并发
摘要: 一、基于tcp协议实现远程执行命令 服务端 客户端 二、解决粘包问题 服务端 客户端 客户端(多个) 2.udp协议 服务端 客户端
阅读全文
posted @ 2020-04-21 19:16 aksas
阅读(166)
评论(0)
推荐(0)
2020年4月20日
4.20作业
摘要: 编写远程执行命令的CS架构软件 服务端 客户端
阅读全文
posted @ 2020-04-20 20:05 aksas
阅读(80)
评论(0)
推荐(0)
tcp udp 通信
摘要: 一、基于tcp协议的简单套接字通信 服务端 客户端 二、加上通信循环 服务端 客户端 三、加上链接循环 服务端 客户端 四、基于udp协议的套接字通信 服务端 客户端
阅读全文
posted @ 2020-04-20 19:35 aksas
阅读(123)
评论(0)
推荐(0)
2020年4月17日
网络基础plus
摘要: 1.CS架构与BS架构 C/S即:Client与Server,客户端与服务器端架构 B/S即:Browse与Server ,浏览器端与服务端架构 2.网络通信 3.OSI七层协议 3.1物理层 物理层由来:上面提到,孤立的计算机之间要想一起玩,就必须接入internet,言外之意就是计算机之间必须完
阅读全文
posted @ 2020-04-17 20:05 aksas
阅读(195)
评论(0)
推荐(0)
2020年4月16日
网络编程基础
摘要: 1.CS架构与BS架构 C/S即:Client与Server,客户端与服务器端架构 B/S即:Browse与Server ,浏览器端与服务端架构 2.网络通信 3.OSI七层协议
阅读全文
posted @ 2020-04-16 20:26 aksas
阅读(126)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
3
4
5
6
7
8
9
10
11
···
15
下一页
公告