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专注:c++,python,d3d,设计模式,人工智能,并行计算

2017年8月2日 #

面向对象设计模式(更新中...)

摘要: 1.前言 GOF一书中对模式进行了分类,以下文字摘自该书: 第一是目的准则,即模式是用来完成什么工作的。模式依据其目的可分为创建型(Creational)、结构型(Structural)、或行为型(Behavioral)三种。创建型模式和对象的创建有关;结构型模式处理类和对象的组合;行为型模式对类或 阅读全文

posted @ 2017-08-02 17:48 SpartacusIn21 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

设计模式之工厂模式(抽象工厂、工厂方法、简单工厂)

摘要: 1 前言 工厂模式分类: 抽象工厂(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关的产品,而不需要知道或关心实际产出的具体产品是什么。这样一来,客户就能从具体的产品中被解耦。 工厂方法(Facto 阅读全文

posted @ 2017-08-02 17:46 SpartacusIn21 阅读(602) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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