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2017年4月19日
设计模式之桥接模式
摘要: 将抽象和实现解耦,使两者可以独立变化。
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posted @ 2017-04-19 17:51 chenxkang
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2017年4月18日
设计模式之适配器模式
摘要: 将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使得原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
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posted @ 2017-04-18 18:16 chenxkang
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设计模式之建造者模式
摘要: 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。
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posted @ 2017-04-18 10:43 chenxkang
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2017年4月12日
设计模式之原型模式
摘要: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
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posted @ 2017-04-12 21:12 chenxkang
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2017年4月11日
设计模式之单例模式
摘要: 一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。
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posted @ 2017-04-11 20:09 chenxkang
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设计模式之抽象工厂模式
摘要: 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。
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posted @ 2017-04-11 14:36 chenxkang
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2017年4月10日
设计模式之工厂方法模式
摘要: 定义了一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类工厂当中。
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posted @ 2017-04-10 16:28 chenxkang
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2017年4月7日
设计模式之简单工厂模式
摘要: 通过专门定义一个工厂类来负责创建其它类的对象,而被创建的对象通常都拥有共同的父类或共同的接口。
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posted @ 2017-04-07 20:55 chenxkang
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设计模式开篇综述(Java)
摘要: 设计原则是规范,设计模式是技巧。如果在项目中能够灵活运用这些基础知识,那么我相信一定会得到意想不到的收获。
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posted @ 2017-04-07 17:44 chenxkang
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2017年4月5日
设计原则之开闭原则
摘要: 开闭原则,宗旨是对扩展开放、对修改关闭。
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posted @ 2017-04-05 16:37 chenxkang
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