摘要: 这次主要实现在窗口上绘制点、线以及修改其属性,另外还会分析画直线的原理和相关算法。1、在窗口指定位置画点 glBegin(GL_POINTS); glEnd(); 使用glBegin()和glEnd()方法向窗口中添加图形。要添加点时,glBegin()函数... 阅读全文
posted @ 2016-03-13 22:15 chenximcm 阅读(1677) 评论(0) 推荐(0)