09 2016 档案
摘要:应用UI性能问题分析 UI可谓是一个应用的脸,所以每一款应用在开发阶段我们的交互、视觉、动画工程师都拼命的想让它变得自然大方美丽,可是现实总是不尽人意,动画和交互总会觉得开发做出来的应用用上去感觉不自然,没有达到他们心目中的自然流畅细节;这种情况之下就更别提发布给终端用户使用了,用户要是能够感觉出来
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摘要:不同版本SDK适配要点 1,指定minSDKVersion与targetSDKVersion 2,运行时获取版本号 3,使用系统内置的主题,会随着版本的更换而自动适配 4,用android提供的注解 @TargetApi(11)+ 版本号控制做兼容 Android 2.2 发行日期:2010.5.2
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摘要:1.java是如何管理内存的 java的内存管理就是对象的分配和释放问题。(其中包括两部分) 分配:内存的分配是由程序完成的,程序员需要通过关键字new为每个对象申请内存空间(基本类型除外),所有的对象都在堆(Heap)中分配空间。 释放:对象的释放是由垃圾回收机制决定和执行的,这样做确实简化了程序
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摘要:xml控件配置属性 android:background="@drawable/shape" 标签 corners 圆角gradient 渐变padding 内容离边界距离size 大小 solid 填充颜色stroke 描边 注意的是corners的属性bottomLeftRadius为右下角、b
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摘要:版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u012124438/article/details/56701641 CoordinatorLayout是在 Google IO/15 大会发布的,遵循Material 风格,包含在 support
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摘要:使用CoordinatorLayout打造各种炫酷的效果 自定义Behavior —— 仿知乎,FloatActionButton隐藏与展示 NestedScrolling 机制深入解析 一步步带你读懂 CoordinatorLayout 源码 自定义 Behavior ——仿新浪微博发现页的实现
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摘要:1 背景 Groovy脚本基于Java且拓展了Java,所以从某种程度来说掌握Java是学习Groovy的前提,故本文适用于不熟悉Groovy却想快速得到Groovy核心基础干货的Java开发者(注意是Java),因为我的目的不是深入学习Groovy语言,所以本文基本都是靠代码来解释,这样最直观,同
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摘要:1 背景 在开始Gradle之前请务必保证自己已经初步了解了Groovy脚本,特别是闭包规则,如果还不了解Groovy则可以先看《Groovy脚本基础全攻略》这一篇博客速成一下Groovy基础,然后再看此文即可。关于Gradle速成干货基础详情也请参考Geadle官方网站,不好意思我太Low了。 G
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摘要:1 背景 建议阅读本文之前先阅读《Android Studio入门到精通》和《Groovy脚本基础全攻略》及《Gradle脚本基础全攻略》三篇博客作为背景知识,这样才能更好、更系统的串起来。本文的核心就是下图: 关于Gradle的Android插件本文不会过多的说明,只给一个抛砖引玉的提示,详细使用
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